Lucidlogix, Virtu, Hardware-installation – Asus P8Z68-V LE Benutzerhandbuch
Seite 20: I-mode (i-modus), D-mode (d-modus, empfohlen)

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Kapitel 1: Produkteinführung
LucidLogix
®
Virtu™
Lucid Virtu ist eine GPU Virtualisierungs-Software der nächsten Generation, mit der die
Grenzen zwischen dem eingebauten Grafikprozessor und der aufgesetzten Grafikkarte
verwischt werden, um die Grafikleistung zu steigern. Dessen GPU-Virtualisierung
bestimmt, je nach Leistung, Verhalten und Systemauslastung die passendsten verfügbaren
Grafikressourcen. Es ermöglicht Benutzern neben hochwertigen, von installierten
Grafikkarten bereitgestellten 3D-Bearbeitungsleistungen, die volle Verwendung von
einzigartigen Leistungsmerkmalen der Sandy Bridge Multimediafunktionen. Benutzern
mit verschiedenen Betriebsanforderungen bietet LucidLogix
®
Virtu GPU-Virtualisierung
großartige Flexibilität und Effizienz.
• LucidLogix
®
Virtu™ unterstützt Windows
®
7-Betriebssysteme.
• LucidLogix
®
Virtu™ wird nur von der Intel
®
Core™-Prozessorfamilie der zweiten
Generation unterstützt.
• Unterstützt NVIDIA
®
-Grafikkarten der GF4xx/ 5xx-Serie & AMD
®
-Grafikkarten der
HD5xxx/ 6xxx-Serie.
Hardware-Installation
So installieren Sie LucidLogix
®
Virtu™:
1.
Legen Sie die Support-DVD in das optische Laufwerk. Die DVD zeigt automatisch das
Drivers (Treiber)-Menü an, wenn Autorun auf Ihrem Computer aktiviert ist.
2.
Klicken Sie auf die Auswahl Drivers
(Treiber) und dann auf LucidLogix
®
Virtu™.
3.
Folgen Sie den
Bildschirmanweisungen, um die
Installation abzuschließen.
i-Mode (i-Modus)
Um Lucid Virtu in i-Mode laufen zu lassen,
muss das Anzeigegerät mit dem Sandy
Bridge Videoausgang des Motherboards
verbunden sein.
d-Mode (d-Modus, Empfohlen)
Damit Lucid Virtu in d-Mode verwendet
werden kann, muss das Anzeigegerät mit
der aufgesetzten Grafikkarte verbunden
sein.
i-Mode und d-Mode verwenden beide die Medienfunktionen der Intel
®
Sandy Bridge sowie
der aufgesetzten Grafikkarte. Jedoch ist d-Mode der beste Anzeigemodus für Spieler, um
die Leistung bei 3D-Gaming zu steigern.
d-Mode (Ausgabe über die aufgesetzte Grafikkarte)
i-Mode (Ausgabe
über Sandy Bridge
GPU)