Kapitel 3 - spielkatergorie, Kapitel 4 - spielregeln und spezialtasten – Silvercrest M574 Benutzerhandbuch
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KapItEL 3 - SpIELKatErgOrIE
Nach dem Einschalten des SilverCrest Laptop erscheint zunächst die Kategorieauswahl auf
der Anzeige. Die einzelnen Spielkategorien werden anhand von Symbolen angezeigt, die
nacheinander für einige Sekunden auf der Anzeige erscheinen.
Die Spieler können mittels des Cursorfeldes oder der mittleren Maustaste auch manuell
durch die Kategorien blättern
.
Nacheinander erscheinen die Themen:
Worte
, Mathe
, Logik
, Musik
, Gedächtnis
, Formen
, Tastatur
, Spiele
, Manieren
, 2-Spieler-Aktivitäten
,
und Englisch (Fremdsprache)
.
Spielauswahl
Sobald eine Kategorie mit der Eingabetaste
DE FR EN
ausgewählt
wurde, erscheinen die zugehörigen Spielnamen nacheinander für
einige Sekunden auf der Anzeige. Auch hier können die Spieler eine
manuelle Auswahl treffen . Mit der
DE FR EN
-Taste
kann das gewählte
Spiel bestätigt werden.
Desweiteren kann ein Spiel auch jederzeit mittels der Spielauswahltaste direkt
aufgerufen werden. Wenn die Spielauswahlanzeige auf dem Bildschirm erscheint, kann
eine Zahl zwischen 1 und 110 eingegeben werden, um ein Spiel direkt anzuwählen. Die
einzelnen Spiele können der Spielcode-Liste (siehe beiliegende Karte) entnommen werden.
KapItEL 4 - SpIELrEgELn und SpEzIaLtaStEn
Spielstufen und punktevergabe
Viele der Spiele besitzen 3 Spielstufen mit aufsteigenden Schwierigkeitsgraden.
Pro Spielstufe werden 10 Aufgaben gestellt und die Spieler haben jeweils 3 Versuche, die
Frage richtig zu beantworten. Die Punkte werden gemäß der Versuche, die nötig waren,
um eine Frage richtig zu beantworten, vergeben.
punkte
Wenn eine Frage beim ersten Versuch beantwortet wurde, erhalten
die Spieler 10 Punkte.
Wenn eine Frage beim zweiten Versuch beantwortet wurde, erhalten
die Spieler 6 Punkte.
Wenn eine Frage beim dritten Versuch beantwortet wurde, erhalten
die Spieler 3 Punkte.
Eine Punkteübersicht wird nach jedem Spiel auf dem Bildschirm angezeigt.
DE FR EN