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Eigene Voices erstellen
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Erstellen einer Normal-Voice
Dieser Abschnitt beschreibt im Detail die Vorgehensweise für Schritt 5 auf
, wenn Sie eine eigene Normal-Voice
erstellen. Hierzu werden den einzelnen Elementen, aus denen die Voice besteht, Wave-Dateien zugewiesen. Sie können
entweder mit einer leeren Normal-Voice beginnen oder eine vorhandene modifizieren, indem Sie Waves hinzufügen und/oder
ihre Einstellungen ändern.
1.
Öffnen Sie das Element-Fenster, indem Sie auf die Schaltfläche des Elements
klicken, dem Sie Waves zuweisen möchten.
2.
Weisen Sie dem Element Waves zu.
2-1.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Wave hinzufügen q im Menü Wave Assign (Wave-Zuweisung).
2-2.
Wählen Sie, wenn das Auswahldialogfenster angezeigt wird, die hinzuzufügende(n) Wave(s) aus.
Wenn eine Datei auf diese Weise hinzugefügt wird, wird im Wave-Zuordnungsbereich e ein Rechteck mit der
Spielzone der Wave angezeigt. Um eine Wave-Datei zu löschen, klicken Sie auf ihre Spielzone und dann auf die
Schaltfläche Wave löschen w. Durch Doppelklicken auf eine Spielzone wird ein Dateiauswahl-Dialogfenster
geöffnet, in dem Sie eine neue Wave-Datei auswählen können, durch die die alte ersetzt werden soll.
HINWEIS
Abhängig von dem Instrument, in dem das Pack installiert werden soll, kann die abspielbare Wave-Länge begrenzt sein.
Element 8
Wave-Dateien (WAV oder AIFF)
Element(en) zuordnen
Element 1
Wave 1
Wave 2
Die einzelnen Elemente und
die gesamte Voice bearbeiten
Element 2
e
q
w
r