Tastencode, 3d (befehl: xt), Steuerung der 3d-option (befehl: xv) – LG CF3DA Benutzerhandbuch
Seite 38

Funktion
38
<Tastencode>
Übertragung
[x][t][][Set ID][][Data1][][Data2][][Data3][][Data4][Cr]
Data 1 (3D-Modus)
0: 3D-Modus ein
1: 3D-Modus aus
2: 3D zu 2D 3: 2D zu 3D
Data 2 (3D-Format)
0: OBEN und UNTEN
1: Nebeneinander
2: Schachbrett 3: Frame Sequential
Data 3 (LR)
0: RL
1: LR
Data 4 (3D-Tiefe)
0 - 14
(* In Hexadezimalcode übertragen)
*** Hinweis ***
⇒ Tiefe ist im 2D zu 3D-Modus verfügbar.
ACK
[t][] [Set ID][][OK][Data1][Data2][Data3][Data4][x]
Data 1 (3D-Modus)
0: 3D-Modus ein 1: 3D-Modus aus
2: 3D zu 2D
3: 2D zu 3D
Data 2 (3D-Format)
0: OBEN und UNTEN
1: Nebeneinander
2: Schachbrett
3: Frame Sequential
Data 3 (LR)
0: RL
1: LR
Data 4 (3D-Tiefe)
0 - 14
(* In Hexadezimalcode übertragen)
⇒ Steuert 3D.
18. 3D (Befehl: xt)
Übertragung
[x][v][][Set ID][][Data1][][Data2][Cr]
Data 1
0: LR
1: Tiefe
2: Blickpunkt
Daten 2:
i) Data1=0 (LR)
⇒ 0-1
ii) Data1=1 (Tiefe)
⇒ 0-14
III) Data1=2 (Blickpunkt)
⇒ 0-14
(* In Hexadezimalcode übertragen)
*** Hinweis ***
⇒ Tiefe ist im 2D zu 3D-Modus verfügbar.
⇒In 3D werden LR, Tiefe und Blickpunkt gesteuert.
19. Steuerung der 3D-Option (Befehl: xv)
ACK
[v][] [Set ID][][OK][Data1][Data2] [x]
Data 1
0: LR
1: Tiefe 2: Blickpunkt
Daten 2:
i) Data1=0 (LR)
⇒ 0-1
ii) Data1=1 (Tiefe)
⇒ 0-14
III) Data1=2 (Blickpunkt)
⇒ 0-14
(* In Hexadezimalcode übertragen)
*** Hinweis ***
⇒ Tiefe ist im 2D zu 3D-Modus verfügbar.
0xCC
HDMI 2
0xCE
HDMI 1
0xD5
RGB
0xBF
COMP
0x5A
VIDEO
0x6F
PATTERN
0xDC
3D
0x0E
SLEEP
0x45
Q.MENU
0x92
AUTO
0x4D
PICTURE
0x84
BLANK
0x79
RATIO
0xBC
STILL
0x44
OK
0x28
Back
0x43
Menu
0xEF
Input
0xAD
Power
0x07
<
0x06
>
0x41
∨
0x40
∧
Key Code
Key Name
0xCC
HDMI 2
0xCE
HDMI 1
0xD5
RGB
0xBF
COMP
0x5A
VIDEO
0x6F
PATTERN
0xDC
3D
0x0E
SLEEP
0x45
Q.MENU
0x92
AUTO
0x4D
PICTURE
0x84
BLANK
0x79
RATIO
0xBC
STILL
0x44
OK
0x28
Back
0x43
Menu
0xEF
Input
0xAD
Power
0x07
<
0x06
>
0x41
∨
0x40
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Key Code
Key Name