Overige functies, Verbetering van het geluid van videospelletjes, Game sync – Sony MHC-RG66 Benutzerhandbuch
Seite 61: Game mixing

Display/Overige functies
25
NL
Het geluid van een
videospelletje mixen met
het geluid van een andere
geluidsbron
— Game Mixing
1
Kies de gewenste geluidsbron.
2
Druk op GAME MIXING.
Elke keer wanneer u de toets indrukt, verandert
het niveau van het spelgeluid als volgt:
MIXING LOW
t MIXING MID t
MIXING HIGH
t MIXING OFF
Tips
• Wanneer Game Mixing is geactiveerd, brandt de
GAME MIXING-indicator.
• Nadat Game Mixing is geactiveerd, blijft deze
functie actief zolang de spanning is ingeschakeld,
zelfs indien er een andere geluidsbron wordt
gekozen.
Opmerking
Indien u begint met opnemen terwijl Game Mixing is
geactiveerd, wordt Game Mixing uitgeschakeld. Om
het gemixte geluid op te nemen, drukt u na stap 5 van
“Handmatig opnemen van een CD/tape/radio” op
blz. 19 op GAME MIXING, en daarna drukt u op
REC PAUSE/START om met opnemen te beginnen.
Overige functies
Verbetering van het geluid
van videospelletjes
— Game Sync
Hiervoor dient u een videospelcomputer aan te
sluiten (zie “Aansluiten van los verkrijgbare
componenten” op blz. 29).
Druk op GAME.
Tips
• In de wachtstand wordt het systeem automatisch
ingeschakeld.
• De GAME EQ (eerder gekozen effect) wordt
automatisch gekozen.
• Deze bedieningshandelingen kunnen niet in de
energiebesparingsmodus worden uitgevoerd.
Wijziging van de indicatie
van de
spectrumanalysator
Druk op SPECTRUM.
Bij elke druk op de toets verandert het display
als volgt:
PATTERN 1
t PATTERN 2* t
PATTERN 3
t PATTERN OFF
(Geen indicatie)
* Afhankelijk van het geluidssignaal is het mogelijk
dat “PATTERN 2” niet wordt afgebeeld.