Standard, Hilfe, Hall – Philips PC-Soundkarte Benutzerhandbuch

Seite 19: Qsizzle, Qrumble, Normalization

Advertising
background image

Philips Sound Solutions

Handbuch für Dynamic Edge™ Soundkarten

17

3.2.5. Standard

Durch Klicken auf die Schaltfläche Standard werden alle Steuerelemente auf die festgelegten
Voreinstellungen zurückgesetzt. Alle Effekte mit Ausnahme der 3D- und Hall-Effekte werden
deaktiviert. Der Lautsprechermodus und die 3D-Effekte bleiben unverändert. Bei allen
Mixerreglern für die Wiedergabe mit Ausnahme des Mikrofons wird die Stummschaltung
deaktiviert. Die Aufnahmeregler bleiben unverändert. Die Regler für Ausblendung und Lautstärke
werden auf die Werkseinstellungen und die Voreinstellungen werden auf

Neutral

zurückgesetzt.

3.2.6. Hilfe

Diese Schaltfläche startet das Online-Hilfesystem. Dieses enthält detaillierte Beschreibungen
aller Funktionen der PSA2-Benutzeroberfläche.

3.2.7. Hall

Diese Schaltfläche aktiviert bzw. deaktiviert QSound Environmental Modeling (QEM). Manche
Spiele verwenden jedoch eigene Umgebungseffekte, die nicht über diese Schaltfläche gesteuert
werden können. Die Umgebungsmodellierung verwendet Hall (reflektierte Töne) und
Verzögerung, um den Eindruck zu vermitteln, dass sich der Zuhörer in einer bestimmten
Umgebung befindet.

QEM bietet zahlreiche hervorragende Effekte zur Umgebungsmodellierung, die Sie im Bereich

Visualization“ auswählen können. Durch Auswahl einer Standardumgebung wenden Sie die

Effekte dieser Umgebung auf Musik, Filme oder Spiele an, die die EAX-Funktion nicht
verwenden.

PSA2 reagiert automatisch auf Spiele, die die EAX- und EAX2.0-Befehle verwenden. Diese
Spiele steuern die Umgebungsauswahl automatisch (unabhängig von der Auswahl im Bereich

Visualization

), um die Effekte den unterschiedlichen Szenen und Standorten anzupassen, und

ändern stets die Auswahl, wenn sich die Umgebung ändert. Die angewendete Hall-Intensität
kann durch einen Regler im Bereich

Visualization

gesteuert werden. Wenn der Hall nicht wie

erwartet eingestellt ist, überprüfen Sie den Regler im Bereich

Visualization

und stellen Sie ihn

entsprechend ein.

3.2.8. QSizzle

Aktiviert bzw. deaktiviert den QSizzle-Effekt. Ist QSizzle aktiviert, wird der mittlere/hohe
Frequenzbereich des Audio-Streams verstärkt. Die Schaltflächenbezeichnung leuchtet, wenn

QSizzle

aktiviert ist.

3.2.9. QRumble

Aktiviert bzw. deaktiviert den QRumble-Effekt. Ist QRumble aktiviert, wird der niedrige
Frequenzbereich des Audio-Streams verstärkt. Die Schaltflächenbezeichnung leuchtet, wenn

QRumble

aktiviert ist.

3.2.10. Normalization

Aktiviert bzw. deaktiviert die Normalization (automatische Lautstärkenregelung). Die
Schaltflächenbezeichnung leuchtet, wenn

Normalization

aktiviert ist.

Advertising