Apple Motion 3 New Features Benutzerhandbuch
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Kapitel 1
3D-Compositing
Hinweis:
Ist das 3D-Transformationswerkzeug aktiv, steht eine dritte Gruppe von
Steuerelementen auf dem Bildschirm zur Verfügung:
Skalierungsaktivpunkte
, die an
den Rändern des Auswahlrahmens um das ausgewählte Bild angezeigt werden.
Steuerelemente in der Schwebepalette für die 3D-Transformation
Neben den Steuerelementen auf dem Bildschirm bietet die Schwebepalette eine
weitere Möglichkeit zum Transformieren von Objekten in 3D.
Bewegen
Drei Steuerelemente im Bereich „Bewegen“ der Schwebepalette ermöglichen die
Bewegung des ausgewählten Objekts entlang einer oder mehrerer Achsen gleichzeitig.
Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste in einem der Steuerelemente „Bewe-
gen“, um die relevanten Parameterwerte des Objekts im Canvas-Bereich zu ändern.
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In Z-Richtung bewegen:
Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste in
diesem Feld, um das ausgewählte Objekt im Canvas-Bereich entlang der Z-Achse
zu bewegen. Eine Bewegung nach rechts führt zu einer Erhöhung des Z-Werts, eine
Bewegung nach links zu einer Verringerung. Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter
Befehlstaste, um das Objekt gleichzeitig zu skalieren, während es bewegt wird. Dabei
wird seine Größe relativ zur Kamera beibehalten.
Anzeige der Steuerelemente für die 3D-Transformation
Sie können die Steuerelemente für die 3D-Transformation gruppenweise ein- und
ausblenden.
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Drücken Sie die Taste „Komma“ (,), um die Achsenpfeile (nicht aber die Rotations-
aktivpunkte oder Skalierungsaktivpunkte) anzuzeigen.
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Drücken Sie die Taste „Punkt“ (.), um die Rotationsaktivpunkte (nicht aber die
Achsenpfeile oder Skalierungsaktivpunkte) anzuzeigen.
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Drücken Sie die Taste „Schrägstrich“ (/), um die Skalierungsaktivpunkte (nicht aber
die Achsenpfeile oder Rotationsaktivpunkte) anzuzeigen.
Wenn Sie eine der oben angegebenen Tasten erneut drücken, wird die Anzeige
zurückgesetzt, d. h,. alle drei Steuerelemente werden angezeigt.
Wählen Sie einen Achsentyp.
Bewegen Sie den Zeiger,
um eine Bewegung
entlang der Z-Achse
auszuführen.
Bewegen Sie den Zeiger,
um eine Bewegung ent-
lang der X- und Y-Ach-
sen auszuführen.
Bewegen Sie den Zeiger,
um eine Bewegung ent-
lang der X- und Z-Achsen
auszuführen.