Toshiba Equium L20 Benutzerhandbuch

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Glossar-12

Benutzerhandbuch

Glossar

S

Schnittstelle: 1) Hardware- oder Softwarekomponenten, die speziell zum

Anschließen eines Systems oder Geräts an ein anderes verwendet

werden.

2) Eine physische Verbindung von einem System oder Gerät zu

einem anderen, sodass Informationen ausgetauscht werden

können.

3) Die Elemente, die es dem Benutzer ermöglichen, mit dem

Computer und der Anwendung zu interagieren, z. B. die Tastatur

oder Menüs.

Schreibschutz: Schutz einer Diskette vor versehentlichem Löschen.
SCSI: Small Computer System Interface. Ein Industriestandard für den

Anschluss verschiedener Peripheriegeräte.

serielle Kommunikation: Ein Kommunikationsverfahren, bei dem nur

zwei Verbindungsleitungen geschaltet werden, um Bits

nacheinander zu übertragen.

serielle Schnittstelle: Bezieht sich auf den Informationsaustausch, bei

dem Informationen nacheinander Bit für Bit übertragen werden.

Gegensatz: parallele Schnittstelle.

SIO: Serial Input/Output. Das elektronische Verfahren der seriellen

Datenübertragung.

Softkeys: Tastenkombinationen, mit denen die Tasten der IBM-Tastatur

emuliert, einige Konfigurationsoptionen geändert, Programme

gestoppt und die Funktionen der integrierten numerischen Tastatur

aufgerufen werden.

Software: Programme, Verfahren und Dokumentationen, die mit einem

Computersystem zusammenhängen. Bezieht sich besonders auf

die Programme, die die Systemaktivitäten steuern. Siehe auch

Hardware.

Standard: Die Werte oder Optionen, die vom System automatisch gewählt

werden, wenn der Benutzer oder das Programm keine Werte

eingibt. Wird auch als voreingestellter Wert bezeichnet.

Steuertasten: Eine Taste oder Tastenfolge, die Sie über die Tastatur

eingeben, um eine bestimmte Funktion mit einem Programm

auszuführen.

Stoppbit: Ein oder mehr Bits eines Bytes, die in der asynchronen seriellen

Kommunikation nach einem übertragenen Zeichen folgen oder

Codes gruppieren.

Subpixel: Die drei Elemente rot, grün und blau (RGB), die auf dem Farb-

LCD ein Pixel darstellen. Der Computer stellt Subpixel einzeln ein;

jedes kann eine unterschiedliche Helligkeit haben. Siehe auch Pixel.

Symbol: Ein kleines Grafikbild auf dem Bildschirm oder auf der LED-

Leiste. Unter Windows

®

repräsentiert ein Symbol ein Objekt, das

der Benutzer manipulieren kann. Auch als Icon bezeichnet.

synchron: Bezeichnung dafür, dass ein konstantes Zeitintervall zwischen

aufeinanderfolgenden Bits, Zeichen oder Ereignissen vorliegt.

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