2 reverb (hall), Ef x/ rev e rb t a st en – Kawai MP6 Benutzerhandbuch
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4.
EF
X/
REV
E
RB
T
a
st
en
Rotary 1/2
Eine Simulation sich drehender Lautsprecher. Rotary 2 ist zusätzlich
mit Overdrive Effekt.
Auto Wah
AutoWah erzeugt eine automatische Filterbewegung beim Anschlag
einer Note.
Pedal Wah
Pedal Wah simuliert einen WahWah Effekt, der mit einem am MP6
angeschlossenen Expressionpedal geregelt wird.
Enhancer
Der Enhancer betont verschiedene Mitten und Hohen, um den
Sound mehr hervorzuheben.
Overdrive
Der Overdrive Effekt simuliert die Verzerrung über einen Röhrenverstärker.
Hinweis: Der EFX Typ und die EFX DEPTH gilt individuell für jede Zone. Sie können
also unterschiedliche Typen und Werte pro Zone einstellen. Sie können außerdem
den EFX bei jeder Zone mit der EFX Taste individuell an- oder abschalten.
4.2 REVERB (Hall)
Das MP6 bietet 7 hochwertige Halltypen, mit denen Sie die Sounds verfeinern
können. Jedem internen Sound ist ein Hall werkseitig zugewiesen. Die Taste
REVERB schaltet den Hall Prozessor an oder aus für die gewählte Sound.
Um den Hall nun anzuschalten, drücken Sie einfach die Taste REVERB, welche
nun leuchtet. Sie hören den Sound mit Halleffekt.
Um den Hall wieder abzuschalten, drücken Sie die Taste REVERB erneut. Die
Taste leuchtet nicht mehr.
Hall Typen/REVERB type
Halten Sie die Taste REVERB gedrückt bis das Display den Halltyp anzeigt.
REVERB TYPE
1 :Hall 1
Mit den VALUE Tasten ändern Sie den Typ ab. Jeder Typ hat voreingestellte
Werte für RATE und DEPTH, d.h. wenn Sie den Typ ändern werden diese Werte
automatisch angepast.
Hall 1
Erzeugt den Raumklang einer Halle
Hall 2
Erzeugt den Raumklang einer kleinen Halle
Stage 1
Erzeugt den Raumklang einer sehr großen Halle
Stage 2
Erzeugt den Raumklang einer großen Halle
Room 1
Erzeugt den Raumklang eines Raumes
Room 2
Erzeugt den Raumklang eines kleinen Raumes
Plate
Erzeugt den Raumklang eines Plattenhall
Hinweis: Der REVERB Typ gilt global für alle internen Zonen. Sie können nicht
unterschiedliche REVERB Typen pro Zone einstellen. Aber Sie können unterschiedliche
REVERB DEPTH einstellen und den Effekt pro Zone an- oder ausschalten.