10 . sy st em t a ste, 2 touch (anschlagsdynamikkurve), User touch – Kawai MP6 Benutzerhandbuch
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. SY
ST
EM T
a
ste
10.2.2 Touch (Anschlagsdynamikkurve)
Stellen Sie hier eine Anschlagsdynamikkurve ein, die Ihrem Spielgefuhl am
Besten entgegen kommt.
Heavy+
Dies ist die härteste Kurve. Sie verlangt große Kraftanstrengung. (siehe 1)
Heavy
Auch hier ist schon mehr Kraftaufwand als normal nötig. (siehe 2)
Normal
Diese Kurve entspricht der eines akustischen Pianos. Sie ist auch die Standard
Einstellung. (siehe 3)
Light
Die Kurve für die Keyboarder. Mit weniger Kraftaufwand erreichen Sie die
maximale Lautstärke. (siehe 4)
Light+
Minimaler Kraftaufwand für Spieler, die schlecht gefrühstückt haben. (siehe 5)
Off
Die Dynamik ist abgeschaltet. Sie erhalten eine immer gleiche Lautstärke,
unabhängig von der Anschlagsstärke. (siehe 6)
User1,2
Sie können eine eigene, Ihrem Spiel angepaßte Kurve, erstellen. Zwei dieser
Kurven können gespeichert werden.
User Touch
Die Anschlagsdynamikkurve ist die Hauptkomponente zwischen Tastatur und Sound.
Mit dieser User Touch Curve Funktion können Sie das MP6 Ihren Spielgewohnheiten
anpassen.
Nachdem Sie die Funktion “Touch” mit den MENU Tasten ausgewählt habe wählen
Sie mit den VALUE Tasten User 1 oder User 2. Jetzt ist die gewählte Kurve aktiv.
Press REC
Touch =
User 1
Zur Erstellung Ihrer persönlichen Anschlagsdynamikkurve drücken Sie die Taste
REC.
Start playing
Soft ≥ Loud
Beginnen Sie nun einfach mit ihrer normalen Fingerkraft zu spielen und
spielen Sie sowohl leise als auch laute Passagen, damit das MP6 ihre Spielweise
kennenlernt. Stellen Sie sicher, dass Sie wirklich in einer realistischen Art und
Weise spielen und konzentrieren Sie sich auf Ihre Finger und nicht auf den Sound.
Manchmal erhalten Sie bessere Resultate, wenn Sie vorher die Lautstärke auf 0
stellen.
Press REC
when finished
Drücken Sie die Taste REC erneut, wenn Sie mit dem Spiel fertig sind.
Analysis
Completed!!
Das MP6 analysiert Ihr Spiel und erzeugt die passende Anschlagsdynamikkurve.
Die neue Kurve ist automatisch gespeichert und wird benutzt solange Sie nicht
eine andere Kurve einstellen oder eine neue Analyse machen.
SYSTEM
Touch =
Normal
SYSTEM
Touch =
Normal
f
e d c b a
Strength of
the struck key
Softer
Harder
Softer
Louder
Volume
level
a
Heavy+
b
Heavy
c
Normal
d
Light
e
Light+
f
Off
f
e d c b a
Strength of
the struck key
Softer
Harder
Softer
Louder
Volume
level
a
Heavy+
b
Heavy
c
Normal
d
Light
e
Light+
f
Off