Sim2 C3X Benutzerhandbuch
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SPEIChER
Die Hauptbildparameter können in genau unterschiedene
(“SPEICHER” genannte) Wertemengen abgespeichert und an-
schließend alle zusammen mit einem Befehl zur Anwendung
abgerufen werden.
Es bestehen 3 verschiedene Speicher (Speicher 1, Speicher ,
Speicher 3) für jede der 8 verwalteten Signalarten:
für insgesamt 4 verschiedene verfügbare Speicher.
Folgende Bildparameter können vom System der Speicherve-
rwaltung abgespeichert/abgerufen werden:
Image
Picture
HELLIGKEIT
DARSTELLUNG
KONTRAST
FARBTEMPERATUR
FARBE
OVERSCAN
FARBTON
GAMMA
SCHÄRFE
FILTER
SCHÄRFE-MODUS
VIDEOTYP
Set up
RAUSCHREDUKTION
LAMPENLEISTUNG
Einige der Parameter können für bestimmte Eingänge oder
bestimmte Quellsignale nicht verfügbar sein (siehe Tabellen
4 und 5).
Die Menüseite der Speicherverwaltung wird mit der Taste
der Fernbedienung oder der Taste ◀ der Tastatur (Abb. 35)
abgerufen.
3 COMP/RGB(YCrCb 15KHz)
3 COMP/RGB(RGB 15KHz)
3 COMP/RGB(YCrCb 32KHz)
3 COMP/RGB(RGB 32KHz)
5 HDMI
1 VIDEO
4
GRAPHICS RGB
2 S-VIDEO
CONTR
OL (RS232)
GRAPHICS R
GB
B/Cb
HV
S-VIDEO
AUDIO OUT
HDMI 1
REMO
TE
2
S-VIDEO
MENU
ESC
INPUT
1
5
4
0
I
Abb. 35
Für jeden ausgewählten Speicher werden im Folgenden die
möglichen Operationen beschrieben.
Einen Speicher sichern
Zum Abspeichern der aktuellen Werte der Bildparameter im
Speicher 1 mit den Tasten ▲ und ▼ die Zeile ‘1’ ansteuern
und mit der Taste ◀ das Pulldown-Menü öffnen (Abb. 36).
Anschließend die Zeile ‘Aktuelle Werte speichern’ anwählen.
Zur Bestätigung des ausgeführten Schritts werden unten die
Meldung ‘Aktuelle Werte in Speicher 1 gespeichert’ und der
Buchstabe ‘S’ links neben dem Namen des Speichers ein-
geblendet. Auf dieselbe Weise werden die Speicher und 3
gesichert.
0 Auto
3
S MEMORIA 1
Memorias
Guardar valores actuales
Guardar valores iniciales
Cambiar nombre
2
I
1
S
Abb. 36
Einen Speicher abrufen
Um einen Speicher aufzurufen, die gewünschte Zeile anwählen
und die Taste ▶ drücken. Die abgespeicherten Parameter wer-
den auf die Bildwiedergabe angewendet und eine Meldung
bestätigt die Ausführung des Vorgangs ‘Speicher 1 abgerufen’.
Der abgerufene Speicher wird den besonderen Eigenschaften
der Quelle und der Signalart zugeordnet und wird automatisch
jedes Mal aufgerufen, wenn diese besondere Kombination von
Quelle und Signalart ausgewählt wird.