Lernprogramm 5-1: „namen einfügen“ verwenden, Schritt 1 ersetzen von text üben – Brother PE-DESIGN NEXT Benutzerhandbuch
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Lernprogramm 5-1: „Namen einfügen“ verwenden
Lernprogramm 5-1: „Namen einfügen“
verwenden
Mit der Funktion „Namen einfügen“ können Sie durch Ersetzen des Namens in einem Muster ganz einfach
eine Reihe von gleichen Stickmustern erzeugen, z. B. für Uniformen.
Durch Üben an einem Beispiel, in dem die Funktion "Namen einfügen" bereits angewandt worden ist, werden
Sie in diesem Abschnitt sehen, wie einfach die Funktion "Namen einfügen" verwendet werden kann. Beginnen
Sie mit dem Öffnen der Datei tutorial_5-1.pes im Ordner
Dokumente (Eigene Dokumente)\PE-DESIGN NEXT\Tutorial\Tutorial_5.
c
„Layout & Editing-Datei öffnen“ auf Seite 77.
Schritt 1
Ersetzen von Text üben
Text kann durch einfaches Klicken auf den
gewünschten Text in der Liste ersetzt werden.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Liste Namen
einfügen (1).
Wird die Registerkarte Textattribute nicht
angezeigt, klicken Sie auf die Registerkarte
Ansicht im Menüband und anschließend auf
Textattribute.
Klicken Sie auf einen anderen als den gerade
ausgewählten Text (Reihe 2).
Eine Vorschau des Musters mit dem
gewählten Text erscheint.
Schritt 1
Ersetzen von Text üben
Schritt 2
Erstellen der Liste
Schritt 3
Muster mit dem Text aus der Textliste ausgeben
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