Hauptbetriebsarten des cs1x, Performance- modus, Layern – Yamaha CS1x Benutzerhandbuch
Seite 15: Parts, Performance

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Einführung
Der CS1x verfügt über zwei Hauptbetriebsarten (Modi): Performance-
Modus und Multi Play-Modus. Der Hauptunterschied zwischen den
beiden Modi ist wie folgt:
• Der Performance-Modus dient in erster Linie zur Echtzeit-Darstellung
von
Layern
(verschiedenen Klangebenen). Er verfügt über sechs Menüs
mit Edit-Parametern.
• Der Multi Play-Modus dient in erster Linie zur mehrstimmigen
Wiedergabe von bis zu 16
Parts
wenn externe MIDI-Geräte
angeschlossen sind. Er verfügt über ein Menü mit Edit-Parametern.
Sie können den CS1x auch als MIDI-Dateneingabegerät für einen
externen Sequenzer verwenden.
Der Utility-Modus ermöglicht es Ihnen, die System- und MIDI-Parameter
zu verändern, die Einfluß auf den Performance- und den Multi Play-
Modus haben. (Weitere Einzelheiten zum Utility-Modus finden Sie auf
Seite 40.)
Im Store-Modus können Sie Ihre eigenen User Performances und Scenes
speichern. (Weitere Informationen über den Store-Modus finden Sie auf
Seite 44.)
Performance-
Modus
Wenn Sie sich in einem anderen Modus befinden drücken Sie den
PERFORMANCE-Schalter, um den Performance-Modus aufzurufen.
Im Performance Play-Modus können Sie eine Performance aus 128
voreingestellten Performances und 128 User Performances wählen und
zu Spielen beginnen.
Eine
Performance
besteht aus bis zu vier Ebenen (sog. “Layer”), wobei es
sich um AWM2 Voices handelt, die gleichzeitig erklingen. Diese werden
entweder gleichzeitig auf der gesamten Tastatur gespielt oder erklingen
unabhängig voneinander entsprechend einem festgelegten Tasten- und
Anschlagstärkebereich.
Es gibt viele Performance-Parameter, die Sie durch Veränderung der
Parameterwerte (sog. Offsetting) editieren können, d.h. die für die jeweilige
Voice voreingestellten Werte entweder erhöhen oder vermindern. Es gibt
im wesentlichen zwei Wege, mit denen die Parameter verändert werden
können — entweder durch Drehen der Sound Control-Knöpfe oder indem
Sie den Edit-Parameter-Drehschalter und die Aufwärts/Abwärts-
Parameterwert-Schalter verwenden.
Wenn Sie einen Parameter verändern, ruft dies automatisch den
Performance Edit-Modus auf. Sie können leicht wieder zurück zum
Performance Play-Modus zurückschalten, indem Sie den
PERFORMANCE-Schalter oder den Programm [–]/[+]-Schalter drücken.)
ATTACK
AMP EG
RELEASE
ASSIGN 1/DATA
VOLUME
CUTOFF
FILTER
RESONANCE
ASSIGN 2
2
MW/FC
1
SCENE
Wenn Sie die Sound Control-Knöpfe drehen, haben Sie direkten Zugriff
auf die AMP EG- und FILTER-Parameter. Hierdurch erhalten Sie Echtzeit-
Kontrolle wie bei einem Analog-Synthesizer über wesentliche
Charakteristiken des Sounds. Sie können ebenfalls zwei “Schnappschüsse”
der Khopfstellungen in “Scenes” (Szenen) speichern, die Sie dann mit
einem einfachen Druck auf einen der SCENE-Schalter wieder abrufen
können.
Eine weitere Möglichkeit, eine Performance zu editieren, steht Ihnen mit
dem Edit-Parameter-Drehschalter und den AUF/AB-Parameterwert-
Schaltern zur Verfügung. Diese geben Ihnen Kontrolle sowohl über
“Common”-Parameter, die alle Voices in einer Layer gleichmäßig betreffen
und “Layer”-Parameter, die sich nur auf die einzelnen Ebenen oder AWM2
Voices auswirken.
PERFORMANCE
MULTI
DEMO
STORE
UTILITY
TYPE
BANK
P BEND
RANGE
NOTE
SFT
ATK
TIME
ATK
TIME
MASTER
TUNE
TEMPO
ARPEGGIATOR
PERFORM
LEVEL
EFECT
PROGRAM
SYSTEM
MIDI
ASSIGN
PMOD
DETUNE
DCY
TIME
DCY
TIME
KBD
TRANS
SUB
DIVIDE
VOLUME
FMOD
REV
TYPE
CUTOFF
FC
PORTA
VEL
ASSIGN2
LFO
PEG
CHO
TYPE
VARI
EF
VARI
TYPE
SWITCH
VARI
PARAM
TIME
VARI
DATA
MW
FMOD
LIMIT
LOW
TUNE
AEG
FEG
NOTE
DCY
LEVEL
DCY
LEVEL
VEL
CURVE
PAN
CUTOFF
LIMIT
HIGH
REL
TIME
REL
TIME
VEL
FIX
REV
SEND
LIMIT
LOW
AMOD
INIT
LEVEL
TRANS
CH
CHO
SEND
LIMIT
HIGH
PMOD
ATK
TIME
EFFECT
RCV
CH
VARI
SEND
OFFSET
FMOD
ATK
LEVEL
DEVICE
NO
CUTOFF
FILTER
DEPTH
WAVE
DCY
TIME
LOCAL
REZ
PARAM
SPEED
REL
TIME
BULK
DUMP
PERFORM
NAME
POLY/
MONO
ASSIGN1
PARAM
DATA
PHASE
INIT
REL
LEVEL
CTRL
NO
COMMON
LAYER
UTILITY
Edit-Parameter-Drehschalter
AUF/AB-Parameterwert-Schalter
Im Performance-Modus gibt es sechs Edit-Menüs mit Common- und Layer-
Parametern, die über den Edit-Parameter-Drehschalter aufgerufen und
dann mit den AUF/AB-Parameterwert-Schaltern verändert werden
können.
Versuchen Sie einmal, die Voice-Zuordnungen jeder Layer zu verändern.
Dies ist ein schneller und wirksamer Weg, um eine vollständig neue
Performance zu kreieren, die Sie dann einfach als User Performance
speichern können.
Die Zuordnung von Voices zu Layern ist einfach. Wählen Sie die Layer
(1-4) mit den PART/LAYER [–]/[+]-Schaltern und wählen Sie dann mit
den Bank- und Programm-Parametern (Layer Edit 4, sechste Reihe von
oben) aus der Vielzahl von AWM2-Instrumenten-Voices und Drum Voices
die für Ihren Zweck geeigneten Voices aus.
HAUPTBETRIEBSARTEN
DES CS1x