Liste der effekt-typen, Liste der effekt-parameter, Reverb-typen – Yamaha CS1x Benutzerhandbuch
Seite 49: Chorus-typen, Variation-typen, Anhang

49
Liste der Effekt-Typen
Reverb-Typen
Nachfolgend finden Sie die Beschreibungen der Reverb-Typen
Chorus-Typen
Nachfolgend finden Sie die Beschreibungen der Chorus-Typen.
Variation-Typen
Wenn der Effekt-Typ auf Effekt OFF gestellt ist, während
der Insertion-Effekt verwendet wird, erfolgt keine Klangwiedergabe.
Wenn Sie den Variation-Effekt nicht verwenden möchten, wählen Sie
Thru, um das Signal durch den Variation-Effekt hindurchzuführen,
ohne einen Effekt beizufügen.
Nachfolgend finden Sie die Beschreibungen der Variation-Typen.
Liste der Effekt-Parameter
1
Reverb Time
0.3
30.0s
0-69
Tabelle Nr. 4
2
Diffusion
0
10
0-10
3
Initial Delay
0.1
99.3ms
0-63
Tabelle Nr. 5
4
HPF Cutoff
Thru
8.0kHz
0-52
Tabelle Nr. 3
5
LPF Cutoff
1.0kHz
Thru
34-60
Tabelle Nr. 3
6
7
8
9
10
Dry/Wet
D63>W
D=W
D<W63
1-127
11
Rev Delay
0
63
0-63
Tabelle Nr. 5
12
Density
0
3
0-3
13
Er/ Rev Balance
E63> R
E=R
E<R63
1-127
14
15
Feedback Level
-63
+63
1-127
16
Nr. Parameter
Anzeige
Wert
Siehe Tabelle Steuerung
HALL1,HALL2, ROOM1,ROOM2,ROOM3 ,STAGE1,STAGE2 ,PLATE
Nr.
Exclusive
Effekt-Typ
Beschreibung
MSB
LSB
0
0
0
NO EFFECT
Effekt ausgeschaltet.
1
1
0
HALL1
Hall, der die Resonanz in einer Halle simuliert.
Hall, der die Resonanz in einer Halle simuliert.
2
1
1
HALL2
3
2
0
ROOM1
Hall, der die Resonanz in einem Raum simuliert.
Hall, der die Resonanz in einem Raum simuliert.
Hall, der die Resonanz in einem Raum simuliert.
4
2
1
ROOM2
5
2
2
ROOM3
6
3
0
STAGE1
Hall, der sich für ein Solo-Instrument eignet.
Hall, der sich für ein Solo-Instrument eignet.
7
3
1
STAGE2
8
4
0
PLATE
Hall, der ein Metallplatten-Hallgerät simuliert.
9
5
0
DELAY L,C,R
Ein Programm, das drei Delay-Sounds erzeugt; L, R und C (Mitte).
10
6
0
DELAY L,R
Ein Programm, das drei Delay-Sounds erzeugt; L und R. Es gibt zwei Feedback-Delays.
11
7
0
ECHO
Zwei Delays (L und R) und unabhängige Feedback-Delays für L und R.
12
8
0
CROSS DELAY
Ein Programm, das das Feedback von zwei Delays kreuzt.
13
9
0
ER1
Ein Effekt, der nur die ganz frühen Reflexions-Komponenten des Halls erzeugt.
Ein Effekt das nur die ganz frühen Reflexions-Komponenten des Halls erzeugt.
14
9
1
ER2
15
A
0
GATE REVERB
Simulation eines ausgeblendeten Halls.
16
B
0
REVERSE GATE
Ein Programm, das einen ausgeblendeten Hall rückwärts gespielt simuliert.
17
14
0
KARAOKE 1
Ein Delay mit Feedback desselben Typs, der für Karaoke-Hall verwendet wird.
Ein Delay mit Feedback desselben Typs, der für Karaoke-Hall verwendet wird.
Ein Delay mit Feedback desselben Typs, der für Karaoke-Hall verwendet wird.
18
14
1
KARAOKE 2
19
14
2
KARAOKE 3
20
41
0
CHORUS1
Konventionelles Chorus-Programm, das ein natürliches Raumgefühl vermittelt.
Konventionelles Chorus-Programm, das ein natürliches Raumgefühl vermittelt.
Konventionelles Chorus-Programm, das ein natürliches Raumgefühl vermittelt.
21
41
1
CHORUS2
22
41
2
CHORUS3
23
41
8
CHORUS4
Chorus mit Stereo-Eingabe.
24
42
0
CELESTE1
Ein 3-Phasen LFO fügt dem Sound Modulation und Raumgefühl bei.
Ein 3-Phasen LFO fügt dem Sound Modulation und Raumgefühl bei.
Ein 5-Phasen LFO fügt dem Sound Modulation und Raumgefühl bei.
25
42
1
CELESTE2
26
42
2
CELESTE3
27
42
8
CELESTE4
Chorus mit Stereo-Eingabe.
28
43
0
FLANGER1
Fügt dem Sound einen Düsenflugzeug-Effekt bei.
Fügt dem Sound einen Düsenflugzeug-Effekt bei.
Fügt dem Sound einen Düsenflugzeug-Effekt bei.
29
43
1
FLANGER2
30
43
8
FLANGER3
31
44
0
SYMPHONIC
Eine Mehrphasen-Version von CELESTE
32
45
0
ROTARY SPEAKER
Simulation eines rotierenden Lautsprechers. Sie können einen AC1 (zuordnungsfähigen Controller) usw.
verwenden, um die Drehzahl zu steuern.
33
46
0
TREMOLO
Ein Effekt, der die Lautstärke zyklisch moduliert.
34
47
0
AUTO PAN
Ein Programm, das das Klangbild zyklisch von links nach rechts und von vorn nach hinten verschiebt.
35
48
0
PHASER1
Zyklische Phasenverschiebungen, die dem Sound eine Modulation beifügen.
36
48
8
PHASER2
Phaser mit Stereo-Eingabe.
37
49
0
DISTORTION
Fügt dem Sound eine scharfe Verzerrung bei.
38
4A
0
OVER DRIVE
Fügt dem Sound eine leichte Verzerrung bei.
39
4B
0
AMP SIMULATOR
Simulation eines Gitarren-Verstärkers.
40
4C
0
3BAND EQ (MONO)
Ein Mono-EQ mit einstellbarem LOW-, MID- und HIGH-Bereich.
41
4D
0
2BAND EQ (STEREO)
Ein Mono-EQ mit einstellbarem LOW-, und HIGH-Bereich. Ideal für Drum-Parts
42
4E
0
AUTO WAH (LFO)
Zyklische Modulation der Mittelfrequenz eines Wah-Filters. Mit einem AC1, usw., kann diese Funktion als Pedal-Wah eingesetzt werden.
43
*MSB, LSB wird sedezimal dargestellt. *LSB = 0 ist der Grundeffekt-Typ.
40
0
THRU
Bypass ohne Hinzufügen eines Effekts.
HINWEIS
Nr.
Exclusive
Effekt-Typ
Beschreibung
MSB
LSB
0
0
0
NO EFFECT
Effekt ausgeschaltet.
1
41
0
CHORUS1
Konventionelles Chorus-Programm, das ein natürliches Raumgefühl vermittelt.
Konventionelles Chorus-Programm, das ein natürliches Raumgefühl vermittelt.
Konventionelles Chorus-Programm, das ein natürliches Raumgefühl vermittelt.
2
41
1
CHORUS2
3
41
2
CHORUS3
4
41
8
CHORUS4
Chorus mit Stereo-Eingabe. Die Pan-Einstellung, die für den Part festgelegt ist, wirkt sich auch auf den Effekt aus.
5
42
0
CELESTE1
Ein 3-Phasen LFO fügt dem Sound Modulation und Raumgefühl bei.
Ein 3-Phasen LFO fügt dem Sound Modulation und Raumgefühl bei.
Ein 3-Phasen LFO fügt dem Sound Modulation und Raumgefühl bei.
6
42
1
CELESTE2
7
42
2
CELESTE3
8
42
8
CELESTE4
CELESTE mit Stereo-Eingabe. Die Pan-Einstellung, die für den Part festgelegt ist, wirkt sich auf den Effekt aus.
9
43
0
FLANGER1
Fügt dem Sound einen Düsenflugzeug-Effekt bei.
Fügt dem Sound einen Düsenflugzeug-Effekt bei.
Fügt dem Sound einen Düsenflugzeug-Effekt bei.
10
43
1
FLANGER2
11
42
8
FLANGER3
Nr.
Exclusive
Effekt-Typ
Beschreibung
MSB
LSB
0
0
0
NO EFFECT
Effekt ausgeschaltet.
1
1
0
HALL1
Hall, der die Resonanz in einer Halle simuliert.
Hall, der die Resonanz in einer Halle simuliert.
2
1
1
HALL2
3
2
0
ROOM1
Hall, der die Resonanz in einem Raum simuliert.
Hall, der die Resonanz in einem Raum simuliert.
Hall, der die Resonanz in einem Raum simuliert.
4
2
1
ROOM2
5
2
2
ROOM3
6
3
0
STAGE1
Hall, der sich für ein Solo-Instrument eignet.
Hall, der sich für ein Solo-Instrument eignet.
7
3
1
STAGE2
8
4
0
PLATE
Hall, der ein Metallplatten-Hallgerät simuliert.
9
10
0
WHITE ROOM
Ein charakteristischer, kurzer Hall mit einer geringen Verzögerung am Anfang.
10
11
0
TUNNEL
Simulation eines Tunnelraums, der sich nach links und rechts ausdehnt.
11
13
0
BASEMENT
Eine gerinfügige Anfangsverzögerung, der ein Hall mit einer charakteristischen Resonanz folgt.
Die mit einem
gekennzeichnete Parameter-Tiefe kann
durch den Sound Control-Knopf ASSIGN 1 oder einem Foot Controller
geregelt werden, wenn der Parameter richtig zugeordnet ist.
Die Parameter-Nummern ganz links entsprechen den nachgestellten
Parameter-Nummern in der MIDI-Datentabelle <1-4> (MIDI-
Datenformat) in der Broschüre "Daten-Liste".
HINWEIS
1
L->R Delay
0.1
355.0ms
1-3550
2
R->L Delay
0.1
355.0ms
1-3550
3
Feedback Level
-63
+63
1-127
4
Input Select
L,R,L&R
0-2
5
High Damp
0.1
1.0
1-10
6
7
8
9
10
Dry/Wet
D63>W
D=W
D<W63
1-127
11
12
13
EQ Low Frequency
50Hz
2.0kHz
8-40
Tabelle Nr. 3
14
EQ Low Gain
-12
+12dB
52-76
15
EQ High Frequency
500Hz
16.0kHz
28-58
Tabelle Nr. 3
16
EQ High Gain
-12
+12dB
52-76
Nr. Parameter
Anzeige
Wert
Siehe Tabelle Steuerung
CROSS DELAY
1
Lch Delay1
0.1
355.0ms
1-3550
2
Lch Feedback Level
-63
+63
1-127
3
Rch Delay1
0.1
355.0ms
1-3550
4
Rch Feedback Level
-63
+63
1-127
5
High Damp
0.1
1.0
1-10
6
Lch Delay2
0.1
355.0ms
1-3550
7
Rch Delay2
0.1
355.0ms
1-3550
8
Delay2 Level
0
127
0-127
9
10
Dry/Wet
D63>W
D=W
D<W63
1-127
11
12
13
EQ Low Frequency
50Hz
2.0kHz
8-40
Tabelle Nr. 3
14
EQ Low Gain
-12
+12dB
52-76
15
EQ High Frequency
500Hz
16.0kHz
28-58
Tabelle Nr. 3
16
EQ High Gain
-12
+12dB
52-76
Nr. Parameter
Anzeige
Wert
Siehe Tabelle Steuerung
ECHO
1
Lch Delay
0.1
715.0ms
1-7150
2
Rch Delay
0.1
715.0ms
1-7150
3
Feedback Delay 1
0.1
715.0ms
1-7150
4
Feedback Delay 2
0.1
715.0ms
1-7150
5
Feedback Level
-63
+63
1-127
6
High Damp
0.1
1.0
1-10
7
8
9
10
Dry/Wet
D63>W
D=W
D<W63
1-127
11
12
13
EQ Low Frequency
50Hz
2.0kHz
8-40
Tabelle Nr. 3
14
EQ Low Gain
-12
+12dB
52-76
15
EQ High Frequency
500Hz
16.0kHz
28-58
Tabelle Nr. 3
16
EQ High Gain
-12
+12dB
52-76
Nr. Parameter
Anzeige
Wert
Siehe Tabelle Steuerung
DELAY L,R
1
Lch Delay
0.1
715.0ms
1-7150
2
Rch Delay
0.1
715.0ms
1-7150
3
Cch Delay
0.1
715.0ms
1-7150
4
Feedback Delay
0.1
715.0ms
1-7150
5
Feedback Level
-63
+63
1-127
6
Cch Level
0
127
0-127
7
High Damp
0.1
1.0
1-10
8
9
10
Dry/Wet
D63>W
D=W
D<W63
1-127
11
12
13
EQ Low Frequency
50Hz
2.0kHz
8-40
Tabelle Nr. 3
14
EQ Low Gain
-12
+12dB
52-76
15
EQ High Frequency
500Hz
16.0kHz
28-58
Tabelle Nr. 3
16
EQ High Gain
-12
+12dB
52-76
Nr. Parameter
Anzeige
Wert
Siehe Tabelle Steuerung
DELAY L,C,R
1
Reverb Time
0.3
30.0s
0-69
Tabelle Nr. 4
2
Diffusion
0
10
0-10
3
Initial Delay
0
63
0-63
Tabelle Nr. 5
4
HPF Cutoff
Thru
8.0kHz
0-52
Tabelle Nr. 3
5
LPF Cutoff
1.0k
Thru
34-60
Tabelle Nr. 3
6
Width
0.5
10.2m
0-37
Tabelle Nr. 8
7
Heigt
0.5
20.2m
0-73
Tabelle Nr. 8
8
Depth
0.5
30.2m
0-104
Tabelle Nr. 8
9
Wall Vary
0
30
0-30
10
Dry/Wet
D63>W
D=W
D<W63
1-127
11
Rev Delay
0
63
0-63
Tabelle Nr. 5
12
Density
0
3
0-3
13
Er/ Rev Balance
E63> R
E=R
E<R63
1-127
14
15
Feedback Level
-63
+63
1-127
16
Nr. Parameter
Anzeige
Wert
Siehe Tabelle Steuerung
WHITE ROOM ,TUNNEL, BASEMENT
ANHANG