Toshiba Portege 3410 Benutzerhandbuch
Seite 209

Benutzerhandbuch
Glossar 13
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Schnittstelle: 1) Hardware- oder Software-Komponenten, die speziell zum
Anschließen eines Systems oder Geräts an ein anderes verwendet
werden. 2) Eine physische Verbindung von einem System oder
Gerät zu einem anderen, so dass Informationen ausgetauscht
werden können. 3) Die Elemente, die es dem Benutzer
ermöglichen, mit dem Computer und der Anwendung zu
interagieren, z.B. die Tastatur oder Menüs.
Schreibschutz: Schutz einer Diskette vor versehentlichem Löschen.
SCSI: Small Computer System Interface. Ein Industriestandard für den
Anschluss verschiedener Peripheriegeräte.
seriell: Verarbeitung von einzelnen Datenbits nacheinander.
serielle Kommunikation: Kommunikationsverfahren, bei dem nur zwei
Verbindungsleitungen geschaltet werden, um Bits nacheinander zu
übertragen.
serielle Schnittstelle: Bezieht sich auf den Informationsaustausch, bei
dem Informationen nacheinander Bit für Bit übertragen werden.
Gegensatz: parallele Schnittstelle.
serieller Anschluss: Ein Kommunikationsanschluss, an den Geräte wie
ein Modem, eine Maus oder ein serieller Drucker angeschlossen
werden.
SIO: Serial Input/Output. Das elektronische Verfahren der seriellen
Datenübertragung.
Softkey: Tastenkombinationen, mit denen die Tasten der IBM-Tastatur
emuliert, einige Konfigurationsoptionen geändert, Programme
gestoppt und die Funktionen der integrierten numerischen Tastatur
aufgerufen werden.
Software: Programme und Verfahren, die mit einem Computersystem
zusammenhängen. Bezieht sich besonders auf die Programme, die
die Systemaktivitäten steuern. Siehe auch Hardware.
Standard(einstellung): Die Werte oder Optionen, die vom System
automatisch gewählt werden, wenn der Benutzer oder das
Programm keine Werte einstellt. Auch als voreingestellte
Parameter bezeichnet.
Steuerungstasten: Tasten oder Kombinationen von Tasten, die Sie über
die Tastatur betätigen, um innerhalb eines Programms eine
bestimmte Funktion auszuführen.
Stoppbit: Ein oder mehr Bits eines Bytes, die in der asynchronen seriellen
Kommunikation nach einem übertragenen Zeichen folgen oder
Codes gruppieren.
Subpixel: Die drei Elemente, rot, grün und blau (RGB), die auf dem Farb-
LCD ein Pixel darstellen. Der Computer stellt Subpixel einzeln ein;
jedes kann eine unterschiedliche Helligkeit haben. Siehe auch
Pixel.