Toshiba Portege 3410 Benutzerhandbuch

Seite 209

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Benutzerhandbuch

Glossar 13

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Schnittstelle: 1) Hardware- oder Software-Komponenten, die speziell zum

Anschließen eines Systems oder Geräts an ein anderes verwendet

werden. 2) Eine physische Verbindung von einem System oder

Gerät zu einem anderen, so dass Informationen ausgetauscht

werden können. 3) Die Elemente, die es dem Benutzer

ermöglichen, mit dem Computer und der Anwendung zu

interagieren, z.B. die Tastatur oder Menüs.

Schreibschutz: Schutz einer Diskette vor versehentlichem Löschen.
SCSI: Small Computer System Interface. Ein Industriestandard für den

Anschluss verschiedener Peripheriegeräte.

seriell: Verarbeitung von einzelnen Datenbits nacheinander.
serielle Kommunikation: Kommunikationsverfahren, bei dem nur zwei

Verbindungsleitungen geschaltet werden, um Bits nacheinander zu

übertragen.

serielle Schnittstelle: Bezieht sich auf den Informationsaustausch, bei

dem Informationen nacheinander Bit für Bit übertragen werden.

Gegensatz: parallele Schnittstelle.

serieller Anschluss: Ein Kommunikationsanschluss, an den Geräte wie

ein Modem, eine Maus oder ein serieller Drucker angeschlossen

werden.

SIO: Serial Input/Output. Das elektronische Verfahren der seriellen

Datenübertragung.

Softkey: Tastenkombinationen, mit denen die Tasten der IBM-Tastatur

emuliert, einige Konfigurationsoptionen geändert, Programme

gestoppt und die Funktionen der integrierten numerischen Tastatur

aufgerufen werden.

Software: Programme und Verfahren, die mit einem Computersystem

zusammenhängen. Bezieht sich besonders auf die Programme, die

die Systemaktivitäten steuern. Siehe auch Hardware.

Standard(einstellung): Die Werte oder Optionen, die vom System

automatisch gewählt werden, wenn der Benutzer oder das

Programm keine Werte einstellt. Auch als voreingestellte

Parameter bezeichnet.

Steuerungstasten: Tasten oder Kombinationen von Tasten, die Sie über

die Tastatur betätigen, um innerhalb eines Programms eine

bestimmte Funktion auszuführen.

Stoppbit: Ein oder mehr Bits eines Bytes, die in der asynchronen seriellen

Kommunikation nach einem übertragenen Zeichen folgen oder

Codes gruppieren.

Subpixel: Die drei Elemente, rot, grün und blau (RGB), die auf dem Farb-

LCD ein Pixel darstellen. Der Computer stellt Subpixel einzeln ein;

jedes kann eine unterschiedliche Helligkeit haben. Siehe auch

Pixel.

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