Aufzeichnen ihres spiels, Aufnahmemethoden, S. 141 – Yamaha PSR-1500 Benutzerhandbuch
Seite 141: Quick-recording

Einsatz, Erstellung und Bearbeitung v
on Songs
Aufzeichnen Ihres Spiels
PSR-3000/1500 Bedienungsanleitung
141
Aufzeichnen Ihres Spiels
Sie können Ihr eigenes Spiel aufnehmen und es in der Anzeige der USER-
Registerkarte oder auf externe Speichergeräte, wie zum Beispiel eine SmartMedia-
Karte, speichern. Mehrere unterschiedliche Aufzeichnungsmethoden stehen zur
Verfügung:
Die Schnellaufnahme (Quick Recording), mit der Sie schnell und einfach Ihr Spiel
aufnehmen können, die Mehrspuraufnahme (Multi-track Recording), mit der Sie
verschiedene Parts auf mehreren Spuren aufnehmen können, und die
Einzelschrittaufnahme (Step Recording), mit der Sie einzelne Noten nacheinander
eingeben können. Sie können die von Ihnen aufgenommenen Songs auch
nachbearbeiten.
Aufnahmemethoden
Wie nachfolgend dargestellt, gibt es drei Methoden.
Die aufgenommenen Songs können auch nachbearbeitet werden (Seite 156).
Sie können zum Beispiel bestimmte Noten nacheinander bearbeiten, oder Sie
können mithilfe der Punch In/Out-Funktion einen bestimmten Part noch einmal
aufnehmen.
Quick-Recording
Hiermit können Sie bequem und schnell Ihr eigenes Spiel aufnehmen.
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Drücken Sie gleichzeitig die SONG-Tasten [REC] und [STOP].
Ein leerer Song („New Song“) wird für die Aufnahme zur Verfügung gestellt.
Das Mikrofon-Eingangssignal
kann nicht aufgezeichnet
werden.
Kapazität des internen
Speichers (Registerkarte
USER)
Der interne Speicherkapazität
des Instruments beträgt ca.
1,5 MB (PSR-3000)/650 KB
(PSR-1500). Diese Kapazität
bezieht sich auf alle Dateitypen
einschließlich Voice-, Style-,
Song- und Registration-Dateien.
Quick-Recording
Diese praktische und einfach Aufzeichnungsmethode erlaubt die
schnelle Aufnahme Ihres Spiels, was zum Beispiel für die
Aufnahme von Solo-Stücken für Klavier praktisch ist. Sie können
die Spuren [TRACK 1 (R)] oder [TRACK 2 (L)] aufnehmen, und
auch [EXTRA TRACKS (STYLE)] kann für Aufnahmen verwendet
werden.
Multi-Track Recording
Hiermit können Sie einen Song mit den Klängen verschiedener
Instrumente aufnehmen und den Klang einer kompletten Band
oder eines Orchesters erzeugen. Nehmen Sie den Part jedes
Instruments einzeln auf, und erzeugen Sie dann voll
orchestrierte Arrangements. Sie können auch bereits
aufgenommene Parts eines bestehenden Songs
(vorprogrammiert oder von einem externen Medium wie die
SmartMedia-Karte) mit Ihrem eigenen Spiel überschreiben.
Einzelschrittaufnahme
Mit dieser Methode können Sie Ihr Spiel komponieren, indem
Sie es Event für Event „niederschreiben“. Hierbei handelt es
sich nicht um eine Echtzeit-, sondern um eine schrittweise
Aufnahmemethode – vergleichbar mit dem Aufschreiben von
Musiknoten auf ein Blatt Papier. Sie können Noten, Akkorde
und andere Events schrittweise eingeben (das Einspielen in
Echtzeit ist nicht erforderlich).
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