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Lautstärke- und Klangverhältnis bearbeiten (MIXING CONSOLE)
PSR-3000/1500 Bedienungsanleitung
91
V
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erwenden, anlegen und bearbeiten
6
Benutzen Sie die Tasten [3π
π
π
π†
†
†
†
]/[4π
π
π
π†
†
†
†
], um den Part auszuwählen,
auf den Sie den Effekt anwenden möchten.
7
Benutzen Sie die Tasten [5π
π
π
π†
†
†
†
]/[6π
π
π
π†
†
†
†
], um die Effekt-CATEGORY
auszuwählen.
8
Benutzen Sie die Tasten [7π
π
π
π†
†
†
†
]/[8π
π
π
π†
†
†
†
], um den Effekt-TYPE
auszuwählen.
Wenn Sie die Effektparameter bearbeiten möchten, gehen Sie zum nächsten
Bedienschritt.
■ Bearbeiten und Speichern des ausgewählten Effekts
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Drücken Sie die Taste [F] (PARAMETER), um das Display zum
Bearbeiten der Effektparameter anzuzeigen.
10
Wenn Sie in Schritt 5 einen der Effektblöcke DSP 2–4 ausgewählt
haben:
Sie können sowohl seine Standardparameter als auch seine
Variationsparameter bearbeiten.
Um den Standardtyp der Parameter auszuwählen, drücken Sie die Taste [B].
Um seine Variationsparameter auszuwählen, drücken Sie die Taste [E].
Effektblock
Parts, auf die Effekte
angewendet werden
können
Effekteigenschaften
REVERB
Alle Parts
Reproduziert die warme Atmosphäre beim
Spiel in einem Konzertsaal oder in einem
Jazzclub.
CHORUS
Alle Parts
Erzeugt einen vollen, „fetten“ Sound, so als
ob mehrere Parts simultan gespielt werden.
DSP1
STYLE PART
SONG CHANNNEL 1-16
Zusätzlich zu den Typen Nachhall und
Chorus besitzt das PSR-3000/1500 noch
besondere DSP-Effekte, die Zusatzeffekte
beinhalten, die normalerweise für einen
bestimmten Part verwendet werden,
beispielsweise Verzerrung oder Tremolo.
DSP2
DSP3
DSP4
RIGHT 1, RIGHT 2, LEFT,
SONG CHANNEL 1-16
Mikrofonklang*
(PSR-3000)
Alle nicht verwendeten DSP-Blöcke werden
bei Bedarf automatisch den entsprechenden
Parts (Kanälen) zugewiesen.
* Wird nur von DSP4 bearbeitet.