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Erstellen einer Voice—Sound Creator
PSR-3000/1500 Bedienungsanleitung
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erwenden, anlegen und bearbeiten
SOUND
● FILTER
Ein Filter ist ein Schaltkreis oder eine logische Einheit, die die Frequenzanteile
eines Klanges verändert, indem bestimmte Frequenzbereiche durchgelassen oder
blockiert werden. Die folgenden Parameter stellen den Grundklang ein, indem Sie
einen bestimmten Frequenzbereich des Gesamtklanges anheben oder absenken.
Mit dem Filter können Sie den Klang weicher oder heller einstellen, aber auch
elektronische, synthesizer-artige Effekte erzeugen.
● EG
Die EG (Envelope Generator, Hüllkurvengenerator)-Parameter bestimmen die
Änderung des Klangpegels über die Zeit. Dadurch können Sie das Ein- und
Ausschwingverhalten akustischer Instrumente nachempfinden – z. B. der schnelle
Anstieg (Attack) und das Abklingen (Decay) von Percussion-Klängen, oder das
lange Ausklingen (Release) eines ausgehaltenen Klaviertons.
BRIGHTNESS
Bestimmt die Cutoff-Frequenz bzw. den wirksamen
Frequenzbereich des Filters (siehe Abbildung). Höhere Werte
bewirken einen helleren Klang.
HARMONIC CONTENT
Bestimmt die Anhebung im Bereich der Cutoff-Frequenz
(Resonanz), die oben bei BRIGHTNESS eingestellt wurde (siehe
Abbildung). Höhere Werte erzeugen einen deutlicheren Effekt.
ATTACK
Legt fest, wie schnell der Klang seine Maximallautstärke erreicht,
nachdem die Taste gedrückt wurde. Je niedriger der Wert, desto
schneller das Anschwellen.
DECAY
Legt fest, wie schnell der Klang den Haltepegel erreicht (liegt häufig
nur wenig unter dem beim Attack erreichten Höchstwert). Je
niedriger der Wert, desto schneller ist die Ausklingphase.
RELEASE
Legt fest, wie schnell der Klang bis auf Null ausklingt, nachdem die
Taste losgelassen wurde. Je niedriger der Wert, desto schneller ist
die Ausklingphase.
Volume
Grenzfrequenz
Diese Frequenzen
„passieren“ den Filter.
Frequenz (Tonhöhe)
Cutoff-Bereich
Volume
Frequenz (Tonhöhe)
Resonance
ATTACK
RELEASE
DECAY
Pitch (Tonhöhe)
Sustain Level
Time
Drücken
der Taste
Loslassen der
Taste (Key off)