Yamaha SY77 Benutzerhandbuch
Seite 6
Achtung! Der Text in diesem Dokument wurde automatisch erkannt. Um das ursprüngliche Dokument anzeigen, können Sie den "ursprünglichen Modus" verwenden können.

INHALTSVERZEICHNIS
EINLEITUNG
VORSTELLUNG DES SY77................................................ 3
Aufbauen und loslegen...................................................... 4
Laden und Abspielen einer Demo-Diskette.......................6
Aufzeichnung eines Songs.................................................8
Zum SY77: Die Realtime (Echtzcit) Convolution und
Modulation (RCM).......................................................... 10
Zum SY77; AFM und A WM Voices..............................12
Zum SY77: Filter, Pan und Effekte................................. 14
Zum SY77: Einsatz des Sequenzers und der mul-
titimbralen Funktion........................................................ 16
Oberseite: Linke Seite..................................................... 18
Oberseite; Rechte Seite.................................................... 20
Rückseite..........................................................................22
Wie stept man gekonnt? Job-Verzeichnisse.................... 24
Wie stept man gekonnt? Jump Funktion..........................26
Eingabe von Daten...........................................................28
Wie benutzt man das 1 Oer-Tastenfeld?..........................30
GEBRAUCH DES SEQUENZERS..................................... 33
Wie steuert der Sequenzer den Tongenerator?................ 34
Programmieren eines Multi..............................................36
Programmieren von Pattem............................................. 38
Bestimmen der Reihenfolge der Pattem.......................... 40
Aufnahme in Echtzeit (Realtime)....................................42
Ein- und Aussteigen.........................................................44
Editieren des Songs......................................................... 46
Einsatz eines Song Edit Jobs........................................... 48
Ablage des Stückes auf Diskette..................................... 50
EDITIEREN EINER VOICE...............................................53
Was ist eine Voice?......................................................... 54
Was ist ein AWM-Element?........................................... 56
Die FM-Synthese.............................................................58
Was ist ein AFM-Element?............................................. 60
Der Editiervorgang.......................................................... 62
Aufbau des Voice Edit Modes........................................ 64
Editieren leicht gemacht: Reverb (Effekt).......................66
Editieren leicht gemacht; Klangfarbe (Filter)...................68
Editieren leicht gemacht: Vibrato (LFO).........................70
Editieren leicht gemacht: Gebrauch eines Steuer
elements...........................................................................72
Editieren leicht gemacht; Attack (EG)............................ 74
Benennen und Speichern einer Voice............................. 76
Editieren einer Drum Voice............................................ 78
BEZUGNAHME
VOICE PLAY MODE..........................................................83
Voice-Anwahl............................................................. 84
Voice-Verzeichnis.......................................................84
Kopieren einer Voice.................................................. 85
Übersicht der Spielhilfen............................................ 85
Senden eines Programm wechselbefehl s................... 86
VOICE EDIT MODE........................................................... 87
Compare...................................................................... 89
Store Voice..................................................................89
Element ON/OFF........................................................ 90
Element Select.............................................................90
Voice Mode Select.......................................................... 91
Common Data.................................................................. 92
Job-Verzeichnis der Common Data............................92
1. Element Level.......................................................92
2. Element Detune.................................................... 93
3. Note Shift..............................................................93
4. Note Limit............................................................ 94
5. Velocity Limit...................................................... 95
6. Element Dynamic Pan.......................................... 96
6.0Editieren der Dynamic-Pan-Daten........................ 97
6.0.1 Copy Pan Data...................................................98
6.1 Pan Source........................................................... 98
6.2 Pan EG................................................................. 99
6.3 Pan Name........................................................... 100
7. Output Group Select............................................ 100
8. Random Pitch.......................................................101