Anwenden von textur auf ein textobjekt – Grass Valley EDIUS Neo 2 Benutzerhandbuch
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EDIUS Neo — Referenzhandbuch
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Titel
Anwenden von Textur auf ein Textobjekt
Durch das Anwenden einer Texturdatei auf Textobjekte (
Abbildung 604
zeigt ein Beispiel) werden Textur, Farbe und andere in der Datei enthaltene
Attribute hinzugefügt.
Abbildung 604. QuickTitler - Texttextur
So wenden Sie Textur auf ein Objekt an:
1.
Wählen Sie das Textobjekt aus, auf das eine Texturdatei angewendet
werden soll.
2.
Wenn die Baumstruktur „Füllfarbe“ nicht bereits erweitert ist,
klicken Sie auf „+“, um sie zu erweitern (siehe
Abbildung 605
).
Abbildung 605. QuickTitler-Texteigenschaften – Füllfarbe
Hinweis: Um ein Bild auf den Textrand anzuwenden, erweitern Sie die Baumstruktur
„Rand“ (siehe
Abbildung 606
).
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