Apple Final Cut Pro X (10.1.2) Benutzerhandbuch
Seite 335

Kapitel 10
Erweiterte Schnitttechniken
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Über dem Clip wird der Retime-Editor eingeblendet (falls er nicht bereits angezeigt wird), und
der Clip wird in zwei Geschwindigkeitssegmente untergliedert.
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Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um die Geschwindigkeit für die neu erstellten
Segmente festzulegen:
•
Doppelklicken Sie über einem der Geschwindigkeitssegmente auf den Retime-Editor. Geben
Sie danach im Fenster „Eigene Geschwindigkeit“ die neue Geschwindigkeit an, indem Sie
„Rate“ oder „Dauer“ aktivieren und danach die prozentuale Geschwindigkeitsänderung oder
eine neue Dauer eingeben. Klicken Sie an einer beliebigen Stelle außerhalb des Fensters
„Eigene Geschwindigkeit“, um dieses Fenster zu schließen.
•
Bewegen Sie im Retime-Editor den rechten Rand des Geschwindigkeitssegments, um dessen
Geschwindigkeit zu ändern.
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Wiederholen Sie die Schritte 1 bis 3, um weitere Geschwindigkeitssegmente zu erstellen und sie
zu ändern.
Sie können die Übergänge zwischen Segmenten so modifizieren, dass der Übergang von der
einer zur anderen Geschwindigkeit fließend vonstatten geht. Weitere Informationen finden Sie
unter
Hinzufügen von Übergängen zwischen Geschwindigkeitssegmenten
auf Seite 335.
Hinzufügen von Übergängen zwischen Geschwindigkeitssegmenten
Wenn Sie für zwei aufeinander folgende Geschwindigkeitssegmente die Wiedergabe in unter-
schiedlichen Geschwindigkeiten konfigurieren, können Sie bestimmen, wie fließend der
Übergang von der einen Wiedergabegeschwindigkeit zur anderen erfolgen soll. Wenn zwi-
schen zwei Segmenten kein Übergang definiert ist, erfolgt bei der Wiedergabe ein abrupter
Geschwindigkeitswechsel. Mit einem Übergang zwischen zwei Segmenten können Sie dafür
sorgen, dass der Geschwindigkeitswechsel fließend (als so genannte „Temporampe“) erfolgt. Sie
können auch die Zeitspanne festlegen, in der der Übergang erfolgen soll.
Wenn Sie Effekte anwenden, mit denen ein Clip automatisch in Geschwindigkeitssegmente
untergliedert wird (zum Beispiel „Temporampe“, „Instant Replay“ und „Halten“), werden zwischen
den neu gebildeten Segmenten automatisch Übergänge hinzugefügt. Ein Übergang wird als ein
schattierter Balken dargestellt, der die Trennlinie zwischen zwei Geschwindigkeitssegmenten
beidseitig überlagert.
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