Register – Yamaha DX11 Benutzerhandbuch
Seite 40
Achtung! Der Text in diesem Dokument wurde automatisch erkannt. Um das ursprüngliche Dokument anzeigen, können Sie den "ursprünglichen Modus" verwenden können.

REGISTER
Abmtschen (siehe Volume) 19
Abspeichern einer Performance 16
Abspeichern einer Voice 7
Aftertouch 1 4
Algorithm 8, 33
Anschlüsse 5
Anschlagdynamik {= Key Velocity) 10, 33
Anwahl einer Voice 6
Balance (^Volume) 1 9
Begrüssungsanzeige 28
Breath Controller 14
Cartridge 22
Cassette 23
Chord Set 26
Chorus 28
Coarse 11
Combine 25
Compare 7,1 8
Controller (siehe Parameter der Spielhilfen) 14
Controller Reset 27
Delay 25
Detune 11,1 9, 34
Echter Chorus 28
Effect Select 20
Effekte 25
EG 11
EG Copy 1 2
EG Level 11
EG Raten
Exclusive 22
FC (^Parameter der Spielhilfen) 14
Feedback 6
Fine 11
Fix (siehe Oscillator) 1 0, 33
Fix Range 10
Fixed Velocity 27
FM-Schnellkurs 34
Foot Control 14
Foot Switch Assign 13
Frequency Coarse 11
Frequency Fine 11
Frequenzmodulation 32
Fußtaster (= Foot Switch Assign) 1 3
Hüllkurve ( = EG) 11,32
Initialisierte Voice 27
Initialize 26
Inst. Detune 1 9
Key Assign Mode 18
Level Scaling 12, 34
LFO 8,33
LFO Depth 9
LFO Select 19
Master Tune 21
Max Notes 18
Memory Protect 7
Micro T Select 20
Micro Tuning 26
MIDI Ch Info 21
MIDI Recv Channel 19
Modulation Wheel 14
Modulator (siehe FM^
Note Limit 1 9
Note Shift 1 9
Frequenzmodulation) 32
Operator ein/aus (Operator on/Off) 8
Operator Output Level 1 2
Output Assign 1 9
Output Level 1 2
Pan 25
Performance Name 20
Performance-Anwahl 16
Pitch Bend Range 1 3
Pitch EG 12
Poly/Mono 1 3
Portamento Mode 1 3
Portamento Time 1 3
Preset-Übersicht 6
Program Change 21
Programmiertips 34
Programmwechsel ( = Program Change) 21
Programmwechselübertragung 28
Pufferspeicher 7
Quick Edit 1 5
Rate Scaling 1 2, 34
Ratio (siehe Oscillator) 10, 33
Recall 27
Reverb Rate 1 4
Schwellerpedal ( = Foot Cobtrol) 14
Sensitivity 10
Speicheranordnung 4
Speichersicherung 7
Spielhilfen 1 4
Stimmen ( = Master Tune) 21
Träger (siehe FM
Transpose 1 3
Frequenzmodulation) 32
Velocity 1 0, 33
Vergleichen ( = Compare) 7
Verstimmen (-Detune) 11, 1 9, 34
Voice Edit 27
Voice Init (^Initialize) 26
Voice Name 1 5
Voice Number 1 8
Volume 1 9
Wave 11,29
Werksseitig programmierte Performances 17
38