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Seite 44: Bearbeitung von normal-voices

Kurzanleitung
Bearbeiten eines Programms
Bearbeiten einer Voice
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Bedienungsanleitung
Bearbeiten einer Voice
Jede Voice kann aus bis zu vier Elementen bestehen. Ein Element ist zusammengesetzt aus einer
grundlegenden Waveform – dem Grundklang eines Musikinstruments – plus den verschiedenen
Verarbeitungsparametern des Synthesizers, die verwendet werden, um den Klang zu verbessern,
zu modifizieren oder zu definieren, wie z.B. Tonhöhen-, Filter- und Amplitudeneinstellungen.
Eine Klavier-Voice zum Beispiel kann tatsächlich aus mehreren unterschiedlichen Klavier-Waveforms
zusammengesetzt sein: einer für hohe Töne, einer für tiefe Töne und Waveforms für Töne bei leise
angeschlagenen Tasten. Wenn man die verschiedenen Elemente zu einer Gruppe zusammenfasst, um sie
gleichzeitig spielen zu können, oder sie so programmiert, dass je nach Stärke des Tastenanschlags gewechselt
wird, trägt dies dazu bei, einen viel ausdrucksstärkeren und realistischeren Klavierklang zu erzeugen.
Eine Drum-Voice ist aus mehreren „Keys“ (Tasten) zusammengesetzt – oder aus separaten Percussion-/Schlagzeugklängen, die einzelnen Tasten auf
der Tastatur zugeordnet sind.
Bearbeitung von Normal-Voices
Bearbeiten eines Programms
1
Drücken Sie die [VOICE]-Taste, um den Voice-Modus aufzurufen, und wählen Sie die zu bearbeitende
Normal-Voice aus (Seite 30).
2
Drücken Sie die [EDIT]-Taste, um den Voice-Edit-Modus aufzurufen.
Erzeugt die einzelnen Elementklänge
im Element-Edit-Modus.
Element
Element
Element
Klavier-Waveform für hohe Töne
Klavier-Waveform für tiefe Töne
Klavier-Waveform für leise
angeschlagene Tasten
Common Edit
Bestimmt die Parameter für
die gesamte Voice im
Common-Edit-Modus
Klavier-Voice
HINWEIS
EDIT
JOB
STORE
COMPARE