Schatten und komplexe 3d-objekte – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch
Seite 1089

Kapitel 21
3D-Compositing
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Sie können „Schatten empfangen“ und „Nur Schatten“ gleichzeitig auswählen. Dann ist das
Objekt unsichtbar, mit Ausnahme der Abschnitte, in denen ein Schatten auf das Objekt fällt.
Schatten und komplexe 3D-Objekte
Bei der Verwendung von Schatten in Verbindung mit Objekten wie z. B. Partikelsystemen,
Textobjekten oder Replikatoren, die auf 3D eingestellt sind, fallen Schatten von einem Teil des
Objekts auf einen anderen Teil desselben Objekts. Das wird auch als Selbstbeschattung (Self-
Shadowing) bezeichnet.
Hat das Verändern des Objekts eine neue Rasterung zur Folge, wird die Anzeige von
Schatten unterbunden.
In manchen Fällen lässt sich der Effekt auf eine andere Weise darstellen, die ohne Rasterung aus-
kommt. So könnten Sie z. B. in den folgenden Bildern anstatt die Deckkraft des Partikelemitters
zu modifizieren (was eine erneute Rasterung auslösen würde), die Deckkraft der Partikelzellen
ändern und die Schatten beibehalten.
Emitter set to 100% Opacity
Emitter set to 60% Opacity
Particle cells set to 60% Opacity
67% resize factor