Glühen, Lichtbündel – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch
Seite 917

Kapitel 19
Filter
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Parameter im Informationsfenster
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Radius: Der Radius des Effekts wird festgelegt.
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Stärke: Die Stärke des Verdüsterns wird festgelegt. Die möglichen Werte liegen zwischen 0
(kein Verdüstern) und 2 (so düster wie möglich).
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Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild
überblendet wird.
Glühen
Hiermit wird ein grundlegender Glüheffekt erzeugt. Dies ist der elementarste Glühfilter dieser
Kategorie. Sie können ihn anpassen, um eine Vielzahl von Effekten zu erzeugen.
Parameter im Informationsfenster
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Radius: Der Radius des Glüheffekts wird festgelegt.
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Deckkraft: Die Deckkraft des Glüheffekts wird festgelegt.
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Schwellenwert: Der Schwellenwert für die Luminanz wird festgelegt. Ab diesem Wert setzt der
Glüheffekt ein.
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Weichheit: Der für den Glüheffekt verwendete Weichheitsgrad wird festgelegt.
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Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild
überblendet wird.
Lichtbündel
Dieser Filter verwendet die Zoom-Weichzeichnung anstelle einer Gauß'schen Weichzeichnung,
um den Glüheffekt zu verteilen. Damit wird ein Effekt erzeugt, der Lichtbündel, die von einem
bestimmten Punkt ausgehen, durch ein Bild scheinen lässt.
Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe.
Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter
auf Seite 1204.
Original image
Light Rays filter applied
Parameter im Informationsfenster
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Stärke: Die Stärke des Lichtbündeleffekts wird festgelegt. Höhere Werte verlängern
die Strahlen.
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Mitte: Die Position für den Mittelpunkt der Lichtquelle wird festgelegt. Bewegen Sie das
Steuerelement „Mitte“, um den zugehörigen Wert im Canvas anzupassen.
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Glühen: Die Helligkeitsverstärkung für die Lichtbündel wird festgelegt.
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Ausweitung: Die Entfernung, die die Lichtbündel von der Begrenzung des Quellenobjekts aus-
gehend zurücklegen, wird festgelegt.
67% resize factor