Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch
Seite 637

Kapitel 14
Partikel
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Das Ergebnis sieht in etwa wie folgt aus:
Sie können die Emitterparameter „Entstehungsrate“, „Lebensdauer“ und „Skalieren“ anpassen, bis
der Effekt Ihren Vorstellungen entspricht.
System in 3D-Partikel verwandeln
1
Wählen Sie das Markierungsfeld „3D“ im Informationsfenster „Emitter“ aus.
2
Wenn Ihr Projekt keine Kamera umfasst, klicken Sie in der Symbolleiste auf die Taste „Neue Kamera“.
Handelt es sich bei Ihrem Projekt um ein 2D-Projekt, werden Sie in einem Dialogfenster gefragt,
ob Sie Ihre 2D-Gruppen in 3D-Gruppen umwandeln möchten.
3
Klicken Sie auf „Zu 3D wechseln“.
Daraufhin wird eine Kamera zu Ihrem Projekt hinzugefügt und Ihre Ebenen werden zu
3D-Ebenen.
4
Aktivieren Sie das Werkzeug „Orbit“ (das mittlere Werkzeug) der Werkzeuge für die
3D-Darstellung.
Orbit tool
Dolly tool
Pan tool
Während sich die Kamera dreht, können Sie sehen, dass die Partikel entlang der Z-Achse
emittiert werden.
67% resize factor