Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch
Seite 76

Kapitel 2
Einführung in die Benutzeroberfläche von Motion
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Wenn Sie in den 3D-Modus wechseln, werden weitere Steuerelemente im Canvas angezeigt.
Oben rechts im Canvas wird eine kleine Gruppe von Werkzeugen für die 3D-Darstellung ange-
zeigt und unten links ist der 3D-Kompass zu sehen. Oben links im Canvas wird das Menü
„Kamera“ eingeblendet, aus dem Sie auswählen können, welche Kamera Sie für die Darstellung
Ihres Projekts in 3D verwenden wollen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter
auf Seite 1043.
Wichtig:
Sie müssen mindestens eine Kamera oder ein Licht zu Ihrem Projekt hinzufügen, um
eine 3D-Arbeitsumgebung zu erstellen.
Hinzufügen einer Kamera zum Projekt
1
Klicken Sie auf die Taste „Neue Kamera“ in der Symbolleiste.
Sie werden daraufhin in einem Dialogfenster aufgefordert, Ihre 2D-Gruppen in
3D-Gruppen umzuwandeln.
2
Klicken Sie auf „Zu 3D wechseln“, um eine Kamera hinzuzufügen und ein 3D-Projekt zu erzeugen.
Wenn Sie auf „Als 2D belassen“ klicken, wird eine Kamera zu Ihrem Projekt hinzugefügt, Gruppen
bleiben jedoch 2D-Gruppen.
Hinzufügen eines Lichts zum Projekt
1
Klicken Sie auf die Taste „Neues Licht“ in der Symbolleiste.
Sie werden daraufhin in einem Dialogfenster aufgefordert, Ihre 2D-Gruppen in
3D-Gruppen umzuwandeln.
2
Klicken Sie auf „Zu 3D wechseln“, um das Licht hinzuzufügen und ein 3D-Projekt zu erzeugen.
Wenn Sie auf „Als 2D belassen“ klicken, wird ein Licht zu Ihrem Projekt hinzugefügt, Gruppen
bleiben jedoch 2D-Gruppen. In 2D-Projekten haben Lichter keine Auswirkungen.
Aktuelle Darstellung festlegen
m
Wählen Sie eine Kameraperspektive aus dem Menü „Kamera“ oben links im Canvas aus.
Camera
menu
Weitere Informationen hierzu finden Sie unter
auf Seite 1057.
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