Slit-scan – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch
Seite 936

Kapitel 19
Filter
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Slit-Scan
Ein animierter „Weltraumflug“ wird erzeugt. Dabei wird die Slitscan-Technik simuliert, mit der die
„Sternentor“-Bilder in Science-Fiction-Filmen erzeugt werden.
Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe.
Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter
auf Seite 1204.
Original image
Slit Scan filter applied
Parameter im Informationsfenster
•
Mitte: Die Position des Mittelpunkts des Slitscan-Effekts wird festgelegt. Bewegen Sie das
Steuerelement „Mitte“, um den zugehörigen Wert im Canvas anzupassen.
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Rotation: Der Rotationswinkel für den Slitscan-Effekt wird festgelegt.
•
Geschwindigkeit: Die Geschwindigkeit der Simulation wird festgelegt.
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Perspektive: Der Blickwinkel auf das Objekt wird festgelegt.
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Glühen: Die Stärke des Glühens für den Slitscan-Effekt wird festgelegt.
•
Farbe für Glühen: Die Farbe für das Glühen im Slitscan-Effekt wird ausgewählt. Über das
Dreiecksymbol können Sie die Regler „Rot“, „Grün“ und „Blau“ anzeigen, mit denen sich die
Farben noch präziser auswählen lassen.
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Versatz: Die Stärke des Versatzes zwischen dem, was sich oberhalb des Spalts (Slit) befindet,
und dem, was darunter liegt, wird festgelegt.
•
Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild
überblendet wird.
•
OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die für einen Filter auf dem Bildschirm angezeigten
Steuerelemente in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für
Final Cut Pro finden Sie unter
Vorlagen für Final Cut Pro X – Übersicht
auf Seite 440.
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