Ätzmittel, Zellular – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch
Seite 823

Kapitel 18
Generatoren
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Ätzmittel
Der Generator „Ätzmittel“ erzeugt eine animierte, simulierte Wasseroberfläche. Beim Muster
„Ätzmittel“ können Größe, Geschwindigkeit, Lichtbrechung, Helligkeit und Farbe geändert und
animiert werden. Mithilfe des Generators „Ätzmittel“ können Sie einem Projekt Lichtmuster hin-
zuzufügen. Oder Sie verwenden den Generator als Quellenobjekt für eine Bildzuordnung.
Default Caustics generator
Modified Caustics generator over an image
Parameter im Informationsfenster
•
Größe: Ein Schieberegler, mit dem die Größe der Formen und Zwischenräume im Muster
festgelegt wird.
•
Geschwindigkeit: Ein Schieberegler, mit dem die Geschwindigkeit der Bewegung des
Lichtmusters festgelegt wird.
•
Lichtbrechung: Ein Schieberegler, mit dem die Lichtbrechung der Lichtmuster festgelegt wird.
•
Helligkeit: Ein Schieberegler, mit dem die Helligkeit der Lichtmuster festgelegt wird.
•
Farbe: Farbsteuerelemente, mit denen die Farbe der Lichtmuster festgelegt wird. Klicken Sie
auf das Dreiecksymbol, um die Schieberegler „Rot“, „Grün“ und „Blau“ anzuzeigen, mit denen
sich die Farben noch präziser auswählen lassen.
Zellular
Der Generator „Zellular“ erzeugt ein animiertes Muster, das aussieht wie Zellen, die sich unter
einem Mikroskop bewegen. Sie können Farbe, Größe und Geschwindigkeit dieser Zellen ändern.
Default Cellular generator
Modified Cellular generator
Parameter im Informationsfenster
•
Größe: Ein Schieberegler, mit dem die Größe der Zellen im Muster festgelegt wird. Die mögli-
chen Werte reichen von 3 bis 64.
•
Geschwindigkeit: Ein Schieberegler, mit dem die Geschwindigkeit der Bewegung der Zellen
festgelegt wird. Die möglichen Werte reichen von 0 bis 2.
•
Verlauf: Steuerelemente, mit denen der für die Zellen verwendete Farbverlauf festgelegt wird.
Informationen zur Verwendung von Verläufen finden Sie unter
auf Seite 151.
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