Fisheye – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch
Seite 899

Kapitel 19
Filter
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Parameter im Informationsfenster
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Drehung: Der Wert wird festgelegt, um den das Objekt beim Ersetzen gedreht wird.
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Horizontales Beben: Der Maximalwert wird festgelegt, um den das Bild horizontal ersetzt (ver-
schoben) wird.
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Vertikales Beben: Der Maximalwert wird festgelegt, um den das Bild vertikal ersetzt (verscho-
ben) wird.
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Ebenen: Die Anzahl der Kopien des Originalbilds wird festgelegt, die überlagert werden.
Höhere Werte erzeugen eine Bewegungsunschärfe.
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Epizentrum: Die Position des Mittelpunkts für den Erdbebeneffekt wird festgelegt, um den die
Drehung erfolgt. Bewegen Sie das Steuerelement in der Mitte, um den Wert „Epizentrum“ im
Canvas anzupassen.
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Zufällige Streuung: Der Wert der zufälligen Streuung wird festgelegt, mit dem bestimmt wird,
welche Bilder durch den Filter geändert werden.
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Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem verzerrten Bild
überblendet wird.
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OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die für einen Filter auf dem Bildschirm angezeigten
Steuerelemente in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für
Final Cut Pro finden Sie unter
Vorlagen für Final Cut Pro X – Übersicht
auf Seite 440.
Fisheye
Ein Objekt wird so verzerrt, als würde es durch ein Fisheye-Objektiv betrachtet. Das Ergebnis
ist eine extreme Weitwinkelverzerrung, die auch unter dem Namen „Tonnenverzeichnung“
bekannt ist. Verwenden Sie den Filter „Fisheye“ mit einem negativen Wert für „Stärke“, um
Tonnenverzeichnungen in Bildern grob zu korrigieren, die mit einem Weitwinkelobjektiv
aufgenommen wurden.
Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe.
Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter
auf Seite 1204.
Original image
Fisheye filter applied
Parameter im Informationsfenster
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Radius: Der Radius des Fisheye-Objektiveffekts wird festgelegt.
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Stärke: Stärke und Art der Verzerrung werden festgelegt. Niedrigere Werte erzeugen eine kon-
kave Verzerrung; höhere Werte erzeugen eine konvexe Verzerrung.
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Mitte: Die Position des Mittelpunkts für den Fisheye-Effekt wird festgelegt. Bewegen Sie das
Steuerelement „Mitte“, um den zugehörigen Wert im Canvas anzupassen.
67% resize factor