Apple Compressor 3 Batch Monitor Benutzerhandbuch
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Kapitel 16
Erstellen von MPEG-4-Ausgabedateien
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Wählen Sie die Spalte „Wert“ der jeweiligen Anmerkung durch Doppelklicken aus, um
den zugehörigen Text einzugeben.
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Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle Anmerkungen, die Sie zur Ausgabemediendatei
hinzufügen möchten.
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Klicken Sie auf „Sichern“.
Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „
„Informationen“ mit Ausgangsmediendateien
Schritt 5:
Erstellen und Konfigurieren der Marker für die Ausgabemediendatei
Sie können das Fenster „Vorschau“ zum Hinzufügen und Konfigurieren von Kapitel-
und Podcast-Markern in der Ausgabemediendatei verwenden. Die Marker können
manuell hinzugefügt oder über eine Liste mit Kapitel-Markern importiert werden. Sie
können jeden Kapitel- und Podcast-Marker benennen sowie eine URL-Adresse und ein
Standbild hinzufügen.
Wenn die Datei wiedergegeben wird, wird das Bild zusammen mit der URL-Adresse ange-
zeigt. (Der Betrachter kann die URL-Adresse durch Klicken in einem Webbrowser öffnen.)
Ausführliche Informationen zum Hinzufügen und Konfigurieren von Markern im
Fenster „Vorschau“ finden Sie im Abschnitt „
Hinzufügen von Markern zu einem Clip
Schritt 6:
Senden des Auftrags und Prüfen der Ausgabemediendatei
Sobald Sie dem Auftrag die Anmerkungen und Marker hinzugefügt haben, können Sie
ihn senden und auf diese Weise die Ausgabemediendatei erstellen.
Nachdem der Codierungsprozess abgeschlossen ist, können Sie die Ausgabemediendatei
im QuickTime-Player öffnen, um zu prüfen, ob alle Marker, URL-Adressen und Bilder wie
gewünscht angezeigt werden.
Hinzufügen zusätzlicher Einstellungen und Voreinstellungen
Obwohl die Voreinstellung für das Ausgabeformat den wichtigsten Bestandteil des
Compressor-Workflows bildet, können Sie auch weitere Einstellungen und Voreinstel-
lungen hinzufügen (wie zum Beispiel Filter, Beschnitte, Anpassungen der Bildgröße,
Aktionen und Zielorte). Die folgenden Kapitel erläutern weitere Arbeitsschritte, mit
denen Sie diese Einstellungen vornehmen können:
Hinzufügen von Filtern zu einer Voreinstellung
Hinzufügen von Frame-Steuerungen zu einer Voreinstellung
Hinzufügen von Geometrie-Einstellungen
Hinzufügen von Aktionen zu einer Voreinstellung