Zugriegel-orgelsounds, Polyphonie, Digital gesamplete sounds – Casio MZ-2000 Benutzerhandbuch
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G-26
765-G-26A
Zugriegel-Orgelsounds
Die Orgelsounds, die Sie mit der TONE-Taste DRAWBAR
ORGAN
anwählen, werden mit den Zugriegeln eingestellt.
Durch die Wahl eines Sounds der DRAWBAR ORGAN-
Gruppe wird automatisch der Zugriegel-Orgel-Modus aktiv,
und die LED der DRAWBAR-Taste leuchtet auf. Näheres
dazu lesen Sie auf G-35.
Polyphonie
• Die Klangerzeugung dieses Keyboards kann simultan 64
Noten spielen.
• Die Begleitautomatik und das Schlagzeug greifen ebenfalls
auf diese Klangerzeugung zu. Wenn Sie zugleich viele No-
ten von Layer-Sounds spielen, kann es durchaus passieren,
dass eine Note vorzeitig abgebrochen wird, da alle Stim-
men schon spielen.
Digital gesamplete Sounds
Zahlreiche Sound beruhen auf digitalen Aufnahmen anderer
akustischer Musikinstrumente, etwa richtiger Konzertflügel.
Das Verfahren heißt Sampling, und Musikinstrumente, die so
verfahren, heißen “Sampler”. Instrumente, die – wie dieses –
nur ab Werk vorgegebene Samples wiedergeben können, hei-
ßen auch ROM-Sampler, von “Read Only Memory” (Spei-
cher, der nur ausgelesen, aber nicht beschrieben werden
kann). Durch Spiel auf der Tastatur werden diese authenti-
schen Klänge, die so genannten Samples (englisch für “Pro-
ben” im Sinne von “Messwert”), wiedergegeben. In den ver-
schiedenen Bereichen der Tastatur kommen im Interesse ei-
nes möglichst authentischen Klanges unterschiedliche Origi-
nalaufnahmen (beispielsweise der Klaviertöne) zum Einsatz.
Dieses Verfahren heißt Multisampling. Zwischen manchen
Tasten sind deshalb womöglich leichte Klangunterschiede zu
erkennen. Das ist keine Fehlfunktion, sondern prinzipbe-
dingt. Diese Eigenschaft hat das MZ-2000 mit allen professio-
nellen Samplern gemein.
Schichtung zweier Sounds: Layer
(UPPER 1 + UPPER 2)
Sie können zwei Sounds mischen, so dass beide Sounds er-
klingen, wenn Sie eine Taste des Keyboards drücken. Diese
so genannten “Layers” werden durch die gleichzeitige Ver-
wendung der UPPER 1- und UPPER 2-Parts erzielt.
1.
Ordnen Sie den ersten Sound dem UPPER 1-Part
zu.
• Wie das geht, lesen Sie auf Seite G-24.
2.
Drücken Sie die UPPER 2-Taste, so dass die Kon-
trollleuchte über dieser Taste aufleuchtet.
• Dadurch wird die Bezeichnung des Sounds, die dem
UPPER 2-Part zugeordnet ist, hervorgehoben.
3.
Verwenden Sie die TONE-Tasten oder den Dial,
um den Sound zu wählen, die Sie dem UPPER2-
Part zuordnen möchten.
• Wie das geht, lesen Sie auf Seite G-24.
4.
Spielen Sie etwas auf dem Keyboard zu spielen,
und achten Sie auf den erzeugten Sound.
• Die den Parts UPPER 1 und UPPER 2 zugeordneten
Sounds sollten beide gleichzeitig erklingen, wenn Sie
eine Taste des Keyboards drücken.
• Sie können einen Part ausschalten und nur den ver-
bleibenden Sound spielen. Falls Sie die UPPER 2-
Taste drücken, so dass deren Kontrollleuchte erlischt,
ertönt nur der UPPER 1-Sound. Umgekehrt ertönt
nur der UPPER 2-Sound, wenn Sie die UPPER 1-Taste
drücken, so dass die darüberliegende Kontrollleuchte
erlischt.
REVERB
SEQUENCER
8 BEAT
SPLIT POINT
ACCOMP
INTERACTIVE
16 BEAT PO
PS
DANCE
JAZZ
LATIN1
LATIN2
FULL RANGE
CHORD
FINGERED
CASIO CHOR
D
AMERICANW
ORLD RHYTH
M
VARIOUS/ U
SER
EUROPEAN
ROCK
AFTER TOUC
H/
CONTROL
SETTING
TRACK
RECORD
STUDIO
DISPLAY
MODE
CONTRAST
ONE TOUCH
PRESET
MULTI-
EASY
SONG
PATTERN
PIANO
DISPLAY
HOLD
EXIT
PIANO
PERC
ELEC CHROMATIC
ORGAN
ORGAN TONE1 TONE
2
GUITAR BASS
ACCORDION
CHORUS
MASTER
4
3
2
1
ORCHESTRA ENSEMBLE
BRASS
LEAD
PAD
EFFECTS SET
STRINGS/
SOLO
BRASS
SAX CLARINETFLUTE
SYNTH- SYNTH- PER
C/
DRUM DRAWBER USER
USER
DISK
MIDI
SUSTAIN
UPPER 2
UPPER 1
LOWER1
ARPEGGIATOR
AUTO
HARMONIZE
TRANSPOSE
DOWN
UP
LOWER2
STORE
8
7
6
5
4
3
2
1
BANK
HELP
DEMO
SELECT
COMBINATION
SYNTH
EFFECT
ACCOMP/DISK
VOLUME
DOWN
UP
TEMPO
START/STOP
SYNC START/SYNC STOP
BREAK
NEXT
NORMAL
BACK
FADE IN/OUT
rit.
1
2
1
1
2
3
4
2
DOWN
UP
DRAWBER
MIXER
Dial
TONE
EXIT
Displaytaste R1 bis R4