Bearbeiten von performances (layer/split) – Yamaha MOTIF6 Benutzerhandbuch
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Bearbeiten von Performances (Layer/Split)
Grundlegender Aufbau (Seite 45) · Referenz (Seite 170)
Performances können aus bis zu vier Parts (Voices) aufgebaut werden, die aus den Parts 1 bis 4 der internen Klangerzeu-
gung und den Parts 1 bis 3 der Plug-In-Boards ausgewählt werden können.
Sie können eine Performance erzeugen, indem Sie verschiedene Voices übereinanderlegen oder sie verschiedenen
Bereichen der Tastatur zuweisen. Sie können bis zu 128 eigene Performances im internen User Speicher ablegen.
PLG 2
A
B
C
D
E
F
G
H
15
CATEGORY
SEARCH
OCTAVE
DOWN
UP
KNOB
CONTROL
FUNCTION
PAN
REVERB
CHORUS
TEMPO
ATTACK
RELEASE
CUTOFF
RESONANCE
ASSIGN A
ASSIGN B
ASSIGN 1
ASSIGN 2
KN 1
KN 2
KN 3
KN 4
MEQ LOW
MEQ HI M ID
MEQLOWMID MEQ
HIGH
REMOTE
CONTROL
ON/OFF
EFFECT BYPASS
ARPEGGIO
INSERTION
SYSTEM
ON/OFF
MASTER
VOLUME
VOLUME 1
VOLUME 2
VOLUME 3
VOLUME 4
CS 1
CS 2
CS 3
CS 4
ZONE 1
ZONE 2
ZONE 3
ZONE 4
SEQ TRANSPORT
LOCATE
1
2
REC
MODE
VOICE
PERFORM
MASTER
SEQUENCER
SONG
PATTERN
FILE
INTEGRATED
SAMPLING
MIXING
UTILITY
EDIT
JOB
STORE
COMPARE
SCENE STORE
SET LOCATE
SONG SCENE
SF 1
SF 2
SF 3
SF 4
SF 5
F1
F2
F3
F4
F6
F5
INFORMATION
DEC/NO
INC/YES
EXIT
ENTER
EXECUTE
MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER
Integrated Sampling Sequencer
Real-time External Control Sur face
Modular Synthesis Plug-in System
DRUM KITS
FAVORITES
SLOT 1
SLOT 2
SLOT 3
PRE 1
PRE 2
PRE 3
GM
USER
PLG 1
PLG 3
A. PIANO
KEYBOARD
ORGAN
GUITAR /
PLUCKED
BASS
STRINGS
BRASS
REED/PIPE
SYN LEAD
SYN PAD/
CHOIR
SYN COMP
CHROMATIC
PERCUSSION
DRUM /
PERCUSSION
SE
MUSICAL FX
COMBI
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
16
SECTION
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
BANK
GROUP
NUMBER
COMMON
ELEMENT/ PERF.PART / ZONE
PRE1
PRE2
PRE3
USER
PL1
Parts der internen Klangerzeugung
Plug-In-Parts
PL2
PL3
Layer
Split
PRE1
PRE2
PRE3
USER
PL1
Parts der internen Klangerzeugung
Plug-In-Parts
PL2
PL3
SONG SCENE
SF 1
SF 2
SF 3
SF 4
SF 5
F1
F2
F3
F4
F6
F5
INFORMATION
SONG SCENE
SF 1
SF 2
SF 3
SF 4
SF 5
F1
F2
F3
F4
F6
F5
INFORMATION
Ordnen Sie die interne Voice
dem ausgewählten Part zu.
Löschen Sie die Voice-Zuordnung
des ausgewählten Parts.
Ordnen Sie die Plug-In-Voice
dem ausgewählten Part zu.
DEC/NO
INC/YES
1
Rufen Sie das VOICE-Display auf, indem Sie im
Performance Play-Modus die Taste [F3] drücken.
2
Ordnen Sie jedem Part die gewünschte Voice zu.
Positionieren Sie den Cursor auf dem gewünschten Part, und wählen Sie durch Drücken der
Taste [F1] oder [F2] eine Voice aus.Sie können Layer erstellen.
3
4
Geben Sie für jeden Part den benötigten Notenbereich ein.
Sie können die tiefste Note des Bereichs, in dem die Voice des ausgewählten Parts klingen
soll, auswählen, indem Sie die Taste [SF4] gedrückt halten und die gewünschte Taste drücken.
Um die höchste Note des Bereichs einzugeben, halten Sie die Taste [SF5] gedrückt, und
drücken Sie die entsprechende Taste.
Dadurch können Sie einen Split mit bis zu vier verschiedenen Parts (Voices) einrichten, die in
vier verschiedenen Bereichen erklingen. Außerdem können sich Parts überlagern und Layer
bilden.
Ändern Sie die Lautstärke der einzelnen Parts
und damit die Lautstärken-Balance der vier Parts
mit den Schiebereglern (Control Sliders).
MASTER
VOLUME
VOLUME 1
VOLUME 2
VOLUME 3
VOLUME 4
CS 1
CS 2
CS 3
CS 4
KNOB
CONTROL
FUNCTION
PAN
REVERB
CHORUS
TEMPO
ATTACK
RELEASE
CUTOFF
RESONANCE
ASSIGN A
ASSIGN B
ASSIGN 1
ASSIGN 2
KN 1
KN 2
KN 3
KN 4
MEQ LOW
MEQ HI MID
MEQLOWMID MEQ
HIGH
Untere Grenze
des Notenbereichs
Untere Grenze
des Notenbereichs
SF 4
SF 5