Grass Valley EDIUS v.5.0 Benutzerhandbuch

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EDIUS — Referenzhandbuch

Abschnitt 2 — Anwendungs- und Plug-In-Einstellungen

Wasserblau

Der Clip wird in Echtzeit ohne Rendern wiedergegeben (unter
bestimmten Umständen kann ein Rendern erforderlich sein).

Grün

Der Bereich wurde in einer temporären Datei gerendert.

Orange

Der Bereich wird möglicherweise nicht in Echtzeit wiedergegeben
(dieser Bereich wird als „geladener“ Bereich betrachtet).

Rot

Der Versuch, diesen Bereich in Echtzeit wiederzugeben, ist fehlgeschlagen
(dieser Bereich wird als „Überladungsbereich“ betrachtet).

Mit den Kontrollkästchen wird bestimmt, welche Faktoren berücksichtigt
werden, wenn ein Bereich als „überladen“ (orange) gekennzeichnet wird.

Unabhängig von den Einstellungen können mit dem Befehl
„Überladungsbereich rendern“ alle Effekte der temporären Datei
gerendert werden.

Auf die Einstellungen für „Rendern“ können Sie zugreifen, indem Sie
im Vorschaufenster „Einstellungen“>„Anwendungseinstellungen“
und anschließend im Dialogfeld „Einstellungen“ aus der Struktur
„Anwendungseinstellungen“ den Eintrag „Rendern“ auswählen
(siehe

Abbildung 116

).

Weitere Informationen finden Sie in

Render-Vorgänge auf Seite 421

.

Hinweis: Nachdem Sie Änderungen an den Elementen im Fenster der Einstellungen für

„Rendern“ vorgenommen haben, klicken Sie auf die Schaltfläche Anwenden,
um die Änderungen zu übernehmen und zu aktivieren. Sie können verschiedene
Änderungen vornehmen, bevor Sie auf die Schaltfläche Anwenden klicken.

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