Grass Valley EDIUS v.5.0 Benutzerhandbuch
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EDIUS — Referenzhandbuch
Abschnitt 2 — Anwendungs- und Plug-In-Einstellungen
Wasserblau
Der Clip wird in Echtzeit ohne Rendern wiedergegeben (unter
bestimmten Umständen kann ein Rendern erforderlich sein).
Grün
Der Bereich wurde in einer temporären Datei gerendert.
Orange
Der Bereich wird möglicherweise nicht in Echtzeit wiedergegeben
(dieser Bereich wird als „geladener“ Bereich betrachtet).
Rot
Der Versuch, diesen Bereich in Echtzeit wiederzugeben, ist fehlgeschlagen
(dieser Bereich wird als „Überladungsbereich“ betrachtet).
Mit den Kontrollkästchen wird bestimmt, welche Faktoren berücksichtigt
werden, wenn ein Bereich als „überladen“ (orange) gekennzeichnet wird.
Unabhängig von den Einstellungen können mit dem Befehl
„Überladungsbereich rendern“ alle Effekte der temporären Datei
gerendert werden.
Auf die Einstellungen für „Rendern“ können Sie zugreifen, indem Sie
im Vorschaufenster „Einstellungen“>„Anwendungseinstellungen“
und anschließend im Dialogfeld „Einstellungen“ aus der Struktur
„Anwendungseinstellungen“ den Eintrag „Rendern“ auswählen
(siehe
).
Weitere Informationen finden Sie in
.
Hinweis: Nachdem Sie Änderungen an den Elementen im Fenster der Einstellungen für
„Rendern“ vorgenommen haben, klicken Sie auf die Schaltfläche Anwenden,
um die Änderungen zu übernehmen und zu aktivieren. Sie können verschiedene
Änderungen vornehmen, bevor Sie auf die Schaltfläche Anwenden klicken.