Anwenden von textur auf ein textobjekt – Grass Valley EDIUS v.5.0 Benutzerhandbuch

Seite 587

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EDIUS — Referenzhandbuch

587

Titel

5.

Wählen Sie die gewünschte Textfarbe aus, oder geben Sie
die numerischen Werte für die Auswahl einer Textfarbe ein.

6.

Wiederholen Sie

Schritt 4

und

Schritt 5

, um einen Farbwert für jeden

Abstufungsschritt auszuwählen.

7.

Ziehen Sie den Richtungspfeil oder geben Sie einen numerischen
Wert ein, um die Richtung der Farbabstufung festzulegen.

Abbildung 680

zeigt ein Beispiel für Textfarbabstufungseinstellungen.

Abbildung 680 QuickTitler – Textfarbe - Farbenabstufungseinstellungen

Anwenden von Textur auf ein Textobjekt

Durch das Anwenden einer Texturdatei auf Textobjekte (

Abbildung 681

zeigt ein Beispiel) werden Textur, Farbe und andere in der Datei enthaltene
Attribute hinzugefügt.

Abbildung 681 QuickTitler - Texttextur

So wenden Sie Textur auf ein Objekt an:

1.

Wählen Sie das Textobjekt aus, auf das eine Texturdatei angewendet
werden soll.

2.

Wenn die Baumstruktur „Füllfarbe“ nicht bereits erweitert ist, klicken
Sie auf „+“, um sie zu erweitern (siehe

Abbildung 682

).

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