Anwenden von textur auf ein textobjekt – Grass Valley EDIUS v.5.0 Benutzerhandbuch
Seite 587

EDIUS — Referenzhandbuch
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Titel
5.
Wählen Sie die gewünschte Textfarbe aus, oder geben Sie
die numerischen Werte für die Auswahl einer Textfarbe ein.
6.
Wiederholen Sie
und
, um einen Farbwert für jeden
Abstufungsschritt auszuwählen.
7.
Ziehen Sie den Richtungspfeil oder geben Sie einen numerischen
Wert ein, um die Richtung der Farbabstufung festzulegen.
zeigt ein Beispiel für Textfarbabstufungseinstellungen.
Abbildung 680 QuickTitler – Textfarbe - Farbenabstufungseinstellungen
Anwenden von Textur auf ein Textobjekt
Durch das Anwenden einer Texturdatei auf Textobjekte (
zeigt ein Beispiel) werden Textur, Farbe und andere in der Datei enthaltene
Attribute hinzugefügt.
Abbildung 681 QuickTitler - Texttextur
So wenden Sie Textur auf ein Objekt an:
1.
Wählen Sie das Textobjekt aus, auf das eine Texturdatei angewendet
werden soll.
2.
Wenn die Baumstruktur „Füllfarbe“ nicht bereits erweitert ist, klicken
Sie auf „+“, um sie zu erweitern (siehe
).