Verwenden der sync-taste, Mtc-interpretation – Apple Logic Express 8 Benutzerhandbuch
Seite 905

Kapitel 35
Synchronisieren von Logic Express
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Verwenden der Sync-Taste
Sie können die externe Synchronisation jederzeit aktivieren bzw. deaktivieren, ohne
dass sich die Quellenwahl ändert. Dadurch können Sie Logic Express (als Slave fungie-
rend) vorübergehend von der Zeitachse des Synchronisations-Masters abkoppeln. Dies
ist praktisch, um beispielsweise schnell eine MIDI-Region zu bearbeiten, während die
externe Synchronisationsquelle (Bandmaschine, Videorecorder usw.) noch läuft.
Logic Express als Slave
Bei aktivierter Sync-Taste im Transportfeld leuchtet diese (ist gedrückt).
Klicken Sie auf den oberen (MIDI In) Bereich der Anzeige „MIDI-Aktivität“, während
ein externes Synchronisationssignal empfangen wird, um die Frame-Rate von ein-
gehendem MIDI-Time-Code anzuzeigen.
Hinweis: Wenn Sie bei externer Synchronisation auf die Aufnahme-Taste klicken,
geht Logic Express in den Aufnahme-Modus und startet erst einmal nicht. Erst wenn
externer Time Code eingeht, startet Logic die Aufnahme.
Zugreifen auf Synchronisationseinstellungen mit der Sync-Taste
Klicken Sie bei gedrückter ctrl-Taste auf die Sync-Taste im Transportfeld, um ein Kon-
textmenü zu öffnen, in dem Einträge für die folgenden Optionen verfügbar sind:
 Festlegen des Typs für die externe Synchronisation.
 Bestimmen, ob MMC-Befehle (siehe „
Transportsteuerungstasten von Logic Express übertragen werden sollen, um so
MIDI-gesteuerte Bandmaschinen fernzusteuern.
 Direktes Zugreifen auf die Synchronisationseinstellungen.
 Direktes Zugreifen auf die Tempo-Editoren (siehe „
MTC-Interpretation
Da der MIDI-Standard nur vier der sechs allgemein verwendeten Time Code-Formate
unterstützt (es wird in der MIDI-Spezifikation nicht unterschieden zwischen den Forma-
ten 30 fps und 29,97 fps), muss Logic Express bei eingehendem MTC entscheiden, um
welches Format es sich handelt.
Eingehendes MTC-Format (MIDI Time Code) wird wie folgt interpretiert:
 24 fps wird als 24 fps interpretiert.
 25 fps wird als 25 fps interpretiert.
 30 drop fps wird als 29,97 drop fps interpretiert.
 30 fps wird als 29,97 fps interpretiert.