Verwenden der sync-taste, Mtc-interpretation – Apple Logic Pro 8 Benutzerhandbuch
Seite 955

Kapitel 36
Synchronisieren von Logic Pro
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Verwenden der Sync-Taste
Sie können die externe Synchronisation jederzeit aktivieren bzw. deaktivieren, ohne
dass sich die Quellenwahl ändert. Dadurch können Sie Logic Pro (als Slave fungierend)
vorübergehend von der Zeitachse des Synchronisations-Masters abkoppeln. Dies ist
praktisch, um beispielsweise schnell eine MIDI-Region zu bearbeiten, während die ex-
terne Synchronisationsquelle (Bandmaschine, Videorecorder usw.) noch läuft.
Logic Pro als Slave
Bei aktivierter Sync-Taste im Transportfeld leuchtet diese (ist gedrückt).
Klicken Sie auf den oberen (MIDI In) Bereich der Anzeige „MIDI-Aktivität“, während ein
externes Synchronisationssignal empfangen wird, um die Frame-Rate von eingehen-
dem MIDI-Time-Code anzuzeigen.
Hinweis: Wenn Sie bei externer Synchronisation auf die Aufnahme-Taste klicken, geht
Logic Pro in den Aufnahme-Modus und startet erst einmal nicht. Erst wenn externer
Time Code eingeht, startet Logic die Aufnahme.
Zugreifen auf Synchronisationseinstellungen mit der Sync-Taste
Klicken Sie bei gedrückter ctrl-Taste auf die Sync-Taste im Transportfeld, um ein Kon-
textmenü zu öffnen, in dem Einträge für die folgenden Optionen verfügbar sind:
 Festlegen des Typs für die externe Synchronisation.
 Bestimmen, ob MMC-Befehle (siehe „
Fortgeschrittene Tempo-Operationen
Seite 741) mit den Transportsteuerungstasten von Logic Pro übertragen werden sol-
len, um so MIDI-gesteuerte Bandmaschinen fernzusteuern.
 Direktes Zugreifen auf die Synchronisationseinstellungen.
 Direktes Zugreifen auf die Tempo-Editoren (siehe „
MTC-Interpretation
Da der MIDI-Standard nur vier der sechs allgemein verwendeten Time Code-Formate
unterstützt (es wird in der MIDI-Spezifikation nicht unterschieden zwischen den Forma-
ten 30 fps und 29,97 fps), muss Logic Pro bei eingehendem MTC entscheiden, um wel-
ches Format es sich handelt.
Eingehendes MTC-Format (MIDI Time Code) wird wie folgt interpretiert:
 24 fps wird als 24 fps interpretiert.
 25 fps wird als 25 fps interpretiert.
 30 drop fps wird als 29,97 drop fps interpretiert.
 30 fps wird als 29,97 fps interpretiert.