HP Prime-Grafenberechner Benutzerhandbuch
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Programmieren
Öffnet ein Menü, in dem Sie
gebräuchliche Programmierbefehle
auswählen können. Die Befehle
sind in die folgenden Kategorien
unterteilt:
•
Block
•
Verzweigung
•
Schleife
•
Variable
•
Funktionen
Drücken Sie
J
, um zum
Hauptmenü zurückzukehren.
Die Befehle in diesem Menü sind
unter "Befehle im Menü "Vorl"",
beschrieben.
a
Öffnet ein Menü, in dem Sie
Variablennamen und Werte
auswählen können.
Sa
(Chars)
Öffnet eine Palette von Zeichen an.
Wenn Sie diese Palette bei einem
geöffneten Programm anzeigen,
können Sie ein Zeichen auswählen,
das dann an der aktuellen
Cursorposition in Ihr Programm
eingefügt wird. Zur Eingabe eines
Zeichens markieren Sie dieses und
tippen auf
oder drücken
E
. Um ein Zeichen ohne
Schließen der Zeichenpalette
einzufügen, wählen Sie es aus, und
tippen Sie auf
.
S>
und
S<
Bewegt den Cursor an das Ende
(bzw. den Anfang) der aktuellen
Zeile. Sie können dazu auch über
den Bildschirm wischen.
Schaltfläche
oder Taste
Bedeutung (Fortsetzung)