Wie funktionieren bezier-aktivpunkte und -kurven, Einseitige bezier-aktivpunkte – Apple Final Cut Pro 6 Benutzerhandbuch
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Teil II
Wie funktionieren Bezier-Aktivpunkte und -Kurven?
Beim Anpassen von Bezier-Aktivpunkten, die einem geglätteten Clip hinzugefügt
wurden, können mehrere Arten von Kurven erstellt werden, aus denen unterschied-
liche Geschwindigkeitsgrade resultieren.
 Je steiler die Kurve der Bezier-Aktivpunkte in der Keyframe-Diagrammlinie eines
Parameters (oder Überlagerung) ist, desto schneller ist auch die Änderungsrate.
 Je flacher die Kurve der Bezier-Aktivpunkte in der Keyframe-Diagrammlinie eines
Parameters (oder Überlagerung) ist, desto langsamer ist die Änderungsrate.
Welche Kurven auf einen Keyframe angewendet werden können, wird von der Position
dieses Keyframes im Verhältnis zu den anderen Keyframes auf der Keyframe-Diagramm-
linie des jeweiligen Parameters bestimmt.
Einseitige Bezier-Aktivpunkte
Die Anfangs- und End-Keyframes einer Gruppe besitzen einseitige Bezier-Aktivpunkte.
Mit diesen Keyframes werden dynamische Veränderungen bei den Clip-Parametern ein-
geleitet und beendet. Sie können also eine Änderung beschleunigen oder verlangsamen.
Konstante
Änderung
Langsame
Änderung
Schnelle
Änderung
Bezier-Aktivpunkt
Erster Keyframe
Letzter Keyframe
Bezier-Aktivpunkt